汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

集団戦闘についての意見交換

  • 20セティ - 19/03/13 01:50:21 - ID:+voWsJtHpQ

    英語は苦手なので、ごくごく表面的な内容だけ書きますねw

    ■戦闘力算出法
    基本は装備で決まり、そこに練度を掛け算してトループ(戦闘集団)を構成する戦闘員1人の戦闘力を算出します。

    ●基本装備
    軽装備(戦闘力+3):軽い武器(ジャベリンとか棍棒など)と小型盾を持ち、レザーアーマーで武装、あるいは鎧なし(蛮族とか)
    中装備(戦闘力+4):標準的な武器(片手剣やスピア、アックスなど)と盾を持ち、チェインメイルやスケイルアーマーで武装
    重装備(戦闘力+5):大型武器(グレートソードやハルバード)を持ち、ライト以上のプレート鎧で武装
    ハイテク装備(戦闘力+1/2TL):コンバットアーマーや防弾チョッキなど高度文明防具で武装
    上質、または最高品質の武器(戦闘力+1):武器の品質。上記の装備にさらに加算される。

    ●乗り物
    小型馬(戦闘力+1):ポニーやラクダなど。体格が小さくて機動性が低い戦闘用乗馬。
    中型馬(戦闘力+2):騎馬。
    大型馬(戦闘力+3):重装軍馬。余分な装備を積める分、有利らしい。
    徒歩(戦闘力-1):機動性が低いのでマイナス修正が付く。
    戦闘車両(戦闘力+TL):荷馬車(戦車は含まない)。コサックのワゴン要塞とかが例。ルナルだとドワーフが車軸技術がTL4扱いっぽいので戦闘力+2が妥当か。普通の中世だと+1(TL3なので)
    空挺(戦闘力+TL):飛行機械。ごく初期のジャイロコプターなどだろうか?ルナルではミュルーンと翼人がいるため、ここは中型馬と同じ扱いで+2が妥当?

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↓特集サプリメント
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各コラム

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戦闘
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特殊な戦闘の状況
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