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 『ベーシックセット』第19章「ゲーム世界」より。

第19章「ゲーム世界」(CHAPTER NINETEEN GAME WORLDS) B479P / 2B159P

 「ゲーム世界(game world)」というのは、ゲームのための完全な背景設定のことです。それはまったくのオリジナルかもしれませんし、歴史・時事問題・フィクション(小説、映画、コミック、連続テレビ番組)に基づいているかもしれません。
 正確な歴史のゲーム世界をデザインするには、長時間の研究が必要です。原作フィクションのゲーム世界もまた研究が必要です。詳細はすべてが原典に依っていることを保証しなければなりませんし、もとの物語に情報がない部分は論理的に推定していくのです。まったくのオリジナル世界を作り、それを信じられる面白いものにすることは最も大きな挑戦です。
 ゲーム世界をデザインするうえで考慮すべきいくつかのことをあげてみましょう。

●地理(Geography)
 世界の地図を書いてください。海、大きな川、山脈といった特徴を記してください。異世界の場合、重力・大気・水と陸の比率・気候などを決めなければなりません。

●住人(Inhabitants)
 主な知的種族についての種族テンプレートと、一般的な、あるいは興味深い動物やモンスターについてのゲームステータス(第16章「動物とモンスター」参照)を作成してください。

●文明(Civilizations)
 主な文化、特筆すべき習慣、言語、法律、宗教などについて記述します。主な政治境界線を世界地図に描き込みます。PCに関わると思われる経済活動についての注釈も決めてください。仕事、貨幣システム、価格など。

●科学技術(Technology)
 通信・医学・輸送・武器などの分野で、何が入手可能かを決定してください。装備を買いたいPCのために価格表を作成することも忘れないように。

●キャラクターの能力(Character abilities)
 有利な特徴不利な特徴技能について、一般的なもの、若干異なって機能するもの、まったく存在しないものの一覧を作ります。もし性質の機能が異なっていたり、設定独自のものである場合、それを書いておきます。一般的な職業についてキャラクター・テンプレートを作成してください。

 本章では、これらのポイントのうちいくつかに触れて、自分の世界をデザインしたいGMに助言を与えます。

目次

文化と言語(CULTURES AND LANGUAGES) B479P / 2B159P

[[文化と言語>ゲーム世界#CULTURES_AND_LANGUAGES]]
 ゲーム世界に存在する、すべての文化言語を特定する必要はありません。しかし“重要な”ものについてはすべてリストしておくべきです。冒険者たちが本来の文化言語以外の環境で行動する場合、技能にペナルティがあります。詳しくは以下参照。
  • 文化(CULTURES) B479P / 2B159P
  • 言語(LANGUAGES) B479P / 2B159P

法と慣習(LAWS AND CUSTOMS) B479P / 2B159P

法と慣習(LAWS AND CUSTOMS) B479P / 2B159P

社会と政府体制(SOCIETY AND GOVERNMENT TYPES) B482P / 2B162P

社会と政府体制(SOCIETY AND GOVERNMENT TYPES) B482P / 2B162P

文明レベル(TECH LEVELS) B484P / 2B164P

経済活動(ECONOMICS) B488P / 2B168P

他の次元世界(OTHER PLANES OF EXISTENCE) B493P / 2B173P

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
注入技能について
ベーシックセットにはない追加の技能体系。
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 1:Imbuements
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント
植物系呪文を特集したサプリメント
菌類系呪文、 「緑の精神
選択ルール「植生の密度

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

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GURPS Horror
汚染度
闇の業

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GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

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GURPS Powers: Divine Favor

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