汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

拘束」の特別限定に「環境媒体」があるが、特別限定の方が優先される。
第4版Powersの追加修正。P110P参照。

環境媒体(Environmental) P110P

環境媒体」[さまざま]……限定

 他者に影響を与える有利な特徴のみがこの限定を持つことができます。
あなたの能力は、周囲に存在する物品や状況を操作します。これは、目標が媒介に囲まれているか触れている必要があります。
条件限定」とは異なり、この限定は能力の起動自体には影響しません――判定の失敗や別の制限がない限り、どこでも能力を起動できます。
ただし、あなたの能力は、目標が特定の環境にある場合にのみ有効です―― GMは、環境媒体(操作しようとしている環境・物品)が異常なものの場合、その効果の内容を変更できます。
例:被害者の足をもつれさせるように植物に命令する「拘束」は、植物のない環境では何もできません。近くの植物が小さな鉢植えのシダだけであれば、それは些細なものにすぎないでしょう……しかし、植物型の怪物だらけの樹海で使用されたならば予測不可能です!

限定の値と環境の希少性

GMは、環境媒体の希少性に基づいて限定の値を決める必要があります。
どこにでもある:-5%
 その環境は常に存在している。または、敵が用意するのが難しい1〜2つのほどの異常な状況以外の環境。例えば、重力場、空気の存在する惑星での空気。
よくある:-10%
 ほとんどの場合、その環境は存在しますが、機知に富んだ敵はそれを取り除くことができます。例えば、ほこりとの接触や微生物の存在など。
ときどき:-20%
 その環境はしばしば存在しないか、敵によって簡単に回避されます(ただし、創造的な能力者はこの問題を回避するために重要な媒介を“供給”できる可能性があります)。例えば、都市、荒野、屋外、または地面に触れることです。
まれ:-40%
 通常、その環境は存在せず、能力者が手配することも困難です。例:嵐、密集した植生、砂漠。
ごくまれ:-80%
 その環境はほとんどあり得ないので、ほとんどの場合、その能力は役に立たないことになるもの。例:戦国時代の日本における、溶岩、流砂、真空中。

備考

 GMは、能力が事実上のすでに内包している「環境媒体」の効果と、新たに「環境媒体」を2重取りのように取得することを禁止してください。例えば、「環境媒体/水中」は「制御/水」には無効です。異能力が登場するゲームでは、パワー修正の一部としてありふれた対策や妨害装置で-10%を獲得する能力にはすでに(特定環境・媒介では能力発揮できないという)この限定が含まれているものと見なされます。もう一度適用しないでください。

原書表記

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!