最終更新: tyounekogami 2024年01月29日(月) 09:26:50履歴
- 《地霊召喚》《精霊召喚/地霊》(Summon Earth Elemental)
- 《水霊召喚》《精霊召喚/水霊》(Summon Water Elemental)
- 《火霊召喚》《精霊召喚/火霊》(Summon Fire Elemental)
- 《風霊召喚》《精霊召喚/風霊》(Summon Air Elemental)
《[[精霊召喚]]/種別》 《[[地霊召喚]]》《[[精霊召喚]]/[[地霊]]》 《[[水霊召喚]]》《[[精霊召喚]]/[[水霊]]》 《[[火霊召喚]]》《[[精霊召喚]]/[[火霊]]》 《[[風霊召喚]]》《[[精霊召喚]]/[[風霊]]》精霊は、四大源素それぞれについて別々の呪文になります。この呪文で、術者は近くにいる精霊を――存在するなら――呼びだすことができます。GMは一般的に、シナリオや状況によって精霊の不在が明らかでないかぎり、場所が適切なら呼び出そうとする精霊が存在するとしてください。術者は呪文に費やしたエネルギーによって、精霊のパワーレベルを決定しますが、精霊の厳密な能力はGMが決定します。
召喚された精霊は、術者の支配下にあるわけではありません。しかし、精霊は術者によって解放されたり、精霊が術者を攻撃したりしないかぎり、1時間は留まらねばなりません。解放したからといって、精霊が必ず去っていくわけではない点に注意してください。敵対的な精霊や、好奇心にあふれる精霊なら、そこに留まることにするかもしれません!
術者は、召喚した精霊に対して質問や作業の要請などを行なうことができます。要請や質問を受けた精霊はただちに反応判定を行ない、魔術師への対応を決めます。反応判定の結果が良ければ、精霊は1時間協力し――それ以上は無理です――消え去ります。魔術師が精霊の望みを見抜けるように、その行動を適当な誘惑のあいだで揺り動かしてもかまいません。
呪文の解説
- 呪文クラス:特殊呪文
- 呪文系統:精霊系呪文01(火霊は火霊系呪文30、水霊は水霊系呪文50、地霊は地霊系呪文29、風霊は風霊系呪文47)
- 持続時間:1時間。維持不可
- エネルギー消費:精霊のCP10点につき1。最低4(4点使っても、常に40CPの精霊を召喚できるわけではありません)
- 準備時間:30秒。精霊の出現まで、最大2分必要
- 前提条件:「魔法の素質1レベル」、召喚する精霊の系統から8種、あるいは召喚する精霊の系統から4種と他の《精霊召喚》
- 前提条件数:9
- 魔化:杖、錫杖、装身具。召喚する精霊にふさわしい装飾を施した物――各源素の精霊それぞれについて別々の魔化が必要。必要エネルギー800。$1300相当の黄金とプラチナ
エラッタ修正:エネルギー消費:【誤】最大4 【正】最低4
魔法関連参照用の定型文
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