汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B145P参照。
Split Personalityの特徴名の訳語は二転三転している。第4版で採用されている「統合失調症」よりも適切な訳かつ、精神医学上のある種の病名をあてた訳語は「解離性同一性障害」。ただし、特徴の効果に即した「多重人格」のほうがより適切な訳であるとの指摘もある。第3版文庫版では「精神分裂」、完訳版では「多重人格」と訳されていた。これらの中では「多重人格」が一番しっくりくると思われる。

不利特徴「多重人格」(Split Personality) B145P

多重人格」[-15CP*]……精、自制可能

 あなたの体は、二つ以上の異なる人格によって支配されています。それぞれの人格は独自の個性と行動パターンを有しています。それぞれは違う記憶を持っていて、違う名前を使っていることもあります。
 それぞれの人格ごとに精神的不利な特徴と5つまでのの“パック”を選んでください。うまく機能するのであれば、知力知覚力意志力を変更したり、精神的有利な特徴を選んでもかまいません。精神的性質の各“パック”は、合計CPの価値(“パックの価格”)が同じでなければなりません。あなたのCP総計を計算する時には“パックの価格”を1回(1つの特徴のように)計算します――人格ごとに1回ではありません。すべての人格は同じ肉体的性質と技能を持っています(ただし人格によっては、特定の技能を使おうとしないこともあるでしょう)。“パック”に含まれていない精神的性質も共有されます。

 あなたのキャラクターは緊張状態に置かれたら、自制判定を行ないます(ただしゲーム内時間で1時間に1回までです)。判定に失敗すると、いままでの人格が別の人格に入れ替わります。あなたはその精神的不利な特徴に従って行動してください。もしあなたがいくつも人格を持っているときには、局面に応じてGMが選ぶか、ランダムに決定します。
 あなたの人格はすべて幾分浅薄で不自然です。反応判定に常に-1の修正を受けます。あなたの人格が変わる瞬間を目撃したNPCは、あなたを危険な人物とみなします(おそらくそれは正しいのですが)。反応に-3の修正をうけます。
例:
三井太郎は3つの人格を持っています。

“三井大佐”は厳格な人物で、以下の“パック”を持っています。
[-10CP]「妄想/自分は軍の大佐である」
[-10CP]「名誉重視/軍人」
[ -1CP]「:儀式の際には直立不動」

“次郎”はパーティ好きで、以下の“パック”を持っています。
[-10CP]「意志力-2」
[-10CP]「強迫行為/宴会(6)」
[ -1CP]「:昼間寝て夜歩く」

“三郎”はトラブルメーカーで、以下の“パック”を持っています。
[ -5CP]「自信過剰(12)」
[-15CP]「トリックスター
[ -1CP]「:面白半分に盗む」

この3つの人格はみな、三井太郎の他の性質をすべて共有します。
それぞれの“パック”の各合計は-21CPです。三井太郎のプレイヤーは-21CPを1回主張します。「多重人格(12)」は-15CPの特徴ですから、これらすべての合計CPは-36CPです。

このページへのコメント

このパックの価格が0cp以上で不利な特徴を含んでいる場合、その不利な特徴はマイナスCPの制限にカウントしますか?

0
Posted by 紅葉 2021年11月05日(金) 16:54:26 返信数(1) 返信

原書では細かく触れられてませんし、人格によって内訳はばらつくので、多分カウントしません。おそらく共通性質のような処理になるでしょう。
ただそれだと悪用できてしまうので、GMが悪用を避けるために、以下の裁定処理をするかもしれません。

「人格の内訳のさらに内でもっとも多くマイナスCPを取得している人格の不利性質の合計をマイナスCPにカウントする。」

0
Posted by  tyounekogami tyounekogami 2021年11月06日(土) 13:05:58

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!