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第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」版B122P参照。

不利特徴「うつ」(Chronic Depression) B122P

うつ」[-15CP*]……精、自制可能

 あなたは生きようとする意志を失っています。
 自殺を考えることもありますが、とても面倒に思えるのでそんなことはしません。生きていくのに最低限必要な物を消費することを除いては、“何をするにしても”(例えば映画を見に行く気になる、就職面接に行く、日付を覚えておく)自制判定が必要です。あるいは、複数の行動の中から何かを選ばなければならないときにも自制判定が必要です。失敗すると、あなたは最も安易な方法を選びます。大抵の場合において、これはその場を動かず、何もしないことを意味します。
 自制判定が明らかに低い時には、誰かがあなたを住処から力づくで引っ張り出さない限り、自分だけで何かをするのはほとんど不可能でしょう。
 誰かが現れて、あなたと共に外出して何かしようと尋ねた時には自制判定を行ないます。失敗すると、あなたはその計画に従いますが、やる気はまったくありません。
 あなたはこの不利な特徴を、より自尊心を満足させられる精神的不利な特徴(CPは同じ額)と交換してもかまいません。あなたがGMを納得させるロールプレイをした時だけ許可されます。移行期間の間、GMはあなたに対して両方の不利な特徴をロールプレイするよう要求するかもしれません(新しい方の特徴を常に、GMが「うつ」を演じさせたい時にはそちらを)。
 あなたが自発的な精神的不利な特徴を破ってしまったり、「足手まとい」を失ったりした時には、そうした不利な特徴と「うつ」を入れ替えてもかまいません。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

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GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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