汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」B57P参照。『R&R SP2』では「締め付け」と表記されている。

有利特徴「締めつけ」(Constriction Attack) B57P

締めつけ」[15CP] ……肉、特

 あなたの筋肉繊維は、敵を砕くために最適化されています。例えば熊のように「だきつい」たり、ニシキヘビのように締めつけます。この能力を使うためには、まず目標とする犠牲者に「組みつき」を行ない、成功しなければなりません。あなたより大きなサイズ修正のものを締めつけることはできません。次のターン、およびその後のターンにあなたの体力と、犠牲者の体力生命力(高い方)で即決勝負を行ないます。もしあなたが勝ったら、勝利度の分だけダメージを与えます。そうでなければダメージはありません。

Powersでの追加解釈 P45P

 この特性は、古典的な大蛇の能力であることに加えて、ストレッチスーパー、ブロブのようなエイリアン、獲物を包むファンタジーモンスターなど、“ゴム状の体”を持つあらゆる存在に適しています。

代替案(Alternatives)

 「締めつけ」は、組み合ったり押し潰したりする必要がありません(「締め」ルール参照)。なお、「締めつけ」が無くとも、十分な体力や「追加荷重体力」があれば、-5修正で犠牲者の体をつぶし締め上げることはできます。ただし、「締めつけ」だけが敵を“手放し”で窒息させることができます。

追加特別増強(New Special Enhancements)

飲みこみ(Engulfing):+60%
「[[飲みこみ>締めつけ#Engulfing]]」
 あなたは犠牲者を完全に飲み込みます。あなたが彼に組みついてから彼を砕き始めるまでの間に、彼がふりほどけない場合、彼は押さえ込まれています。「押さえこみ」ルールを参照してください。
この「押さえこみ」は完全に“手放し”です。
ただし、「特殊攻撃」や「とげ」などの能力を持つ犠牲者は、飲み込まれている間、自動的にあなたを攻撃することができます(その攻撃に対しあなたは能動防御できません)。

パワーアップ(Powering Up)

 これは超人ゲームの肉体変化パワーの論理的能力であり、その場合、「伸縮自在の皮膚」、「柔軟」、「変形」、および/または「伸長」を伴う可能性があります。
対応する「才能」は犠牲者を締め砕くための体力判定に加算されます。

原書表記?

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戦闘
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