最終更新: tominosyou 2023年01月15日(日) 20:32:22履歴
リダイレクト用ページ「熱に対する鎧(Armor)」参照。
増強「熱」(Heat)
関連
概要
修正:
- 荷重レベルに等しいペナルティ(軽荷なら-1、並荷なんら-2……)。
- 快適でいられる気温の上限から5度超えるごとに-1。
失敗すると1FP失います。ファンブルすると熱射病(heat stroke)によってFPを1D点失います。ふつうFPが0以下になると、1FP失うごとにHPも1失っていきます。熱によって失ったFPとHPは、涼しい環境に移動しなければ回復しません。
さらに「快適な温度プラス15度まで」の温度帯――人間の場合33度から48度――だと、激しい行動や脱水症状(dehydration。「渇き」も参照)などでFPを失った場合、余分に1FP失います。快適な温度プラス30度まで――人間の場合49度〜63度――だと、余分に2FP失います。
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