特色「
非自律式」[0cp]……肉、特
「[[非自律式]]」
多くの
機械、特に
乗り物に適用されます。 「
並列思考/ (「
コントロール」または「
専用コントロール」)」 が必要です。 この特性があると、
コンピュータ由来であろうとなかろうと、あなたには自己管理能力がありません。
敏捷力と
基本反応速度はアクションに影響を与えず、上下の値に購入することはできません (ただし、「
高速移動」の「
制御ボーナス」や「
制御ペナルティ」付きを購入することはできます)。 あなたはあなたのオペレーターの
基本反応速度に基づいて行動します。 オペレーターの
制御判定が
敏捷力判定の代わりとなり、「
よけ」は 「(オペレーターの制御技能レベル÷2) +
操作値 」(端数切り捨て) に等しくなります。
基本移動力の開始値は5 で、空中移動の場合は開始値は10です。 制限なく、通常のコストで上下の値どちらかを購入できます。
あなたの制御に物理的にアクセスできる人は誰でも (
修正後技能レベルで) あなたを操作できますが、「
付属品/
錠前」(p. 45) として購入したセキュリティ対策を講じている可能性があります。
原書表記
Nonautonomous: Applies to many machines, particularly vehicles. You must have Compartmentalized Mind (Controls or Dedicated Controls); with this trait, you have no selfdirecting capabilities, computer-based or otherwise. Your DX and Basic Speed have no effect on your actions, and you can’t buy them up or down (however, you can buy Handling Bonus or Penalty for Enhanced Move). You act on your operator’s Basic Speed. Your operator’s control rolls take the place of DX rolls, and your Dodge equals (operator’s control skill/2) + Hnd, rounded down. The starting value for your Basic Move is 5, and if you have an air Move, its starting value is 10; you can buy either up or down at the usual cost, without restrictions.
Anyone who can physically access your controls can operate you (at their effective skill level), but you may have security measures, bought as Accessory (Lock) (p. 45).
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