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第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B150P参照。
名前はレベル制で表記すればよいと思われる。「不健康」「非常に不健康」は、「不健康レベル1〜2」というように。

不利特徴「不健康」(Unfit) B150P

不健康」[-5/-15CP] ……肉

 あなたは生命力が示しているより心肺機能が劣っています。これには2つのレベルがあります。
不健康(Unfit):-5CP
不健康」[-5CP] ……肉

 あなたは意識を保つ・死を避ける・病気に抵抗する、といった生命力判定すべてに-1の修正をうけます。これは生命力能力値を減らすものではありませんし、生命力基準の技能にペナルティを与えるものでもありません。あなたは通常の倍の速度でFPを失います。

非常に不健康(Very Unfit):-15CP 
非常に不健康」[-15CP] ……肉

 上記と同じですが生命力判定へのペナルティは-2です。さらに追加して、あなたは通常の半分の比率でしかFPが回復しません。あなたは「耐性」をどのレベルでもとることはできません。

備考

 どちらの場合でも、この特徴は重労働や熱によるFPの損失にのみ適用されます。超能力魔法呪文に費やしたFPには効果がありません。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
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機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
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特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

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知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
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第4版逆引き・技能なし値一覧表
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第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
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第12章:上級戦闘

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特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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船酔い
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第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

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GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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