汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

雑談用掲示板01

  • 200あれ君 - 19/05/25 22:33:13 - ID:eBxw8zJ+Kw

    かまいたちの夜2 サイキック編
    https://www.youtube.com/watch?v=TyuRaYQX-vU
    のような、サイ能力者たちと特殊部隊が戦をするシナリオを、フェイクトゥルフでやってみたいなと思っております。

    サイ能力者(PC)側は
    ○大抵総計200CPの超能力者キャラクターで作成。
    ○一部のキャラは総計250CPを許可する。ただしその場合、[寿命が短い]の不利な特徴を取ることを義務づける。

    特殊部隊(GM)側は
    ○一般隊員は総計150CPで、隊長格は250CPで作成。
    ○特殊的・超常的特徴は不許可。
    ○装備は手榴弾やロケット・ランチャーや攻撃ヘリぐらいまでなら許可。特殊部隊のレベルに相応しくない大仰な兵器(戦車や軍艦や核など)は不許可。


    これ位ならば、あの話を再現できるかなと思います。
    …いかがでしょうか?

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
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第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
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真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

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GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi

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GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

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追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

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神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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