汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

フェイクトクルフ/種族・職業・鋳型について

  • 12 tyounekogami tyounekogami - 18/06/17 20:44:45

    正義の魔術師PC向けの追加セットの一例です。名前は仮名です。
    「鋳型/魔術師」と組み合わせます。

    司法組織の一員として合法的に事件に介入できます。
    正義の味方として命懸けの戦いに挑みます。
    1回の判定で戦闘が終わるようなお邪魔キャラが出現します。

    ●鋳型/正義の魔術組織の構成員 …[0CP]

     後援者/魔術組織の一派 …[60CP]
      強さ/とても強力な組織(GMが望む強さの超人個人・巨大都市並) [20CP]
      登場頻度/ほぼいつでも(15以下) [CP×3]

     名声L2 …[5CP]
      対象/特定の大集団/怪事件に挑む正義側の勢力 [CP÷2]
      頻度/知っているなら必ず気付く [CP×1]

     法の番人L1(現代の警察官並の権限を持っている) [5CP]

     使命/組織から/ほぼいつでも(15以下か判定不用)/非常に危険 [-20CP]

     組織への忠誠L2 [-10CP]

     敵/魔術師を狙う悪魔 …[-40CP]
      強さ/PCより弱いキャラ1体 [-5CP]
      未知の敵 [-5CP]
      登場頻度/必ず登場 [CP×4]
      重要性/ハンター [CP×1]
       この悪魔はどこからともなく出現し、物語で最低1回は不意に襲撃してきます。主にあなたがファンブルを起こした時が、その出現タイミングです。悪魔は一般人には見えません。あなたはGM判断かランダムに決めた能力値や技能で抵抗を行い、抵抗に成功すれば悪魔を迎撃して退けることができます。演出は随時決めます。失敗すればあなたは防御効果を無視してのHPやMDを最大2D点削られ、悪魔はその場を離脱していきます。悪魔は倒しても代りがまた出現します。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

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インフィニット・ワールド

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