汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Power-Ups 2:Perksのp.20より。
意訳かなり強め。

特典「規則免除」(Rules Exemption)† p.20

規則免除/種別」[1cp]……背景系特典要専門化特典

 これは「規則追加」と同じように機能しますが、そこに含まれる「キャンペーンで通常は使用されない特定の有益な選択ルールへのアクセスを許可する効果」の代わりに、「キャンペーンで使用される特定の有害な選択ルールを免除する効果」を得ます。例えば、「規則免除/技能の維持」により、技能レベルの高いPCは、「技能の維持」を使用するキャンペーンでも、練習せずにそれらを維持できます。

 「規則追加」と同様に、マンガ的・超自然的な状況に適用される免除は、専門分野が狭いはずです。例えば、GMがキャンペーンの呪文に希少な触媒を必要とさせる場合、それらを無視する機能は、各呪文の明確な特典です。
標準ルールの免除の例については、「些事省略」(No Nuisance Rolls)と「標準操作手順」( Standard Operating Procedure)を参照してください。

原書表記

魔法系特典としての「規則免除」(Rules Exemption)†

GURPS Thaumatology: Magical Styles p.29-30 」の魔法系特典「規則免除」(Rules Exemption)に由来。

規則免除/種別」[1cp]……背景系特典要専門化特典

 これは「規則追加」と同じように機能しますが、そこに含まれる「キャンペーンで通常は使用されない特定の有益な選択ルールへのアクセスを許可する効果」の代わりに、「キャンペーンで使用される特定の有害な選択ルールを免除する効果」を得ます。
規則追加」と同様に、通常の“戦術的な”詠唱を容易にする特典には、呪文ごとの専門化が必要ですが、お金、時間、または個人の健康の点でコストがかかる工程を支援する特典は、すべての呪文、または少なくとも「該当流派に属するすべての呪文」に影響します。

例:
重装時詠唱(Armored Casting)†:
重装時詠唱/種別」参照。
勇敢な魔法(Fearless Magic)†:
勇敢な魔法/種別」参照。
魔法素材不用(No Magic Ingredients)†:
魔法素材不用/種別」参照。
備考
標準(選択ではない)ルールからの免除の多くの例は、すでに魔法系特典です。
例:
いずれの場合も、GMが最初から使用しないルールを免除することには、特典の価値がないことを忘れないでください。


原書表記


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