汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

この増強の真骨頂は肉体的特性を所持品にも付与することができる点である。名前も、それに合わせるなら「所持品に影響」「荷物も変容」などに変えた方が、分かりやすいかもしれない。

増強「物を運べる」(Can Carry Objects, ものをはこべる) PU4 13P

GURPS Power-Ups 4:Enhancements』p.13より。『GURPS Powers』掲載時点から比べて「超重荷」用の増強率が追加されている。

物を運べる」[+10%/+20%/+50%/+100%/+150%]……増強警告値★2

身体的な変化は通常、身体に影響しますが、持ち物には影響しません。 この増強により、持ち物や身に着けているものも変容します。 あなたが持っていた荷物を置くとき、この増強による変容は置いた荷物に影響を与えなくなります。
物を運べる」は、「非実体化」「透明」「物質透過」「影の体」「縮小」についてはすでに定義されていますが、「能動迷彩」「伸縮自在の皮膚」「巨大化」「変形」、およびGMが許可する他のあらゆるものにも役立ちます。
コストは持ち運ぶことができる荷重の段階によって変化します。無荷+10%、軽荷+20%、並荷+50%、重荷+100%、超重荷+150%。
触れている者に影響を与えるには、「他人に影響」を用います。 所持品にまで防御効果を拡張するには、「力場状」を使用します。

原書表記

増強「物を運べる」(Can Carry Objects, ものをはこべる) P108P

第4版Powersの追加修正。P108P参照。

物を運べる」[+10%/+20%/+50%/+100%]……増強

 身体的な変化は通常、身体に影響しますが、持ち物には影響しません。 この増強により、持ち物や身に着けているものも変容します。 あなたが持っていた荷物を置くとき、この増強による変容は置いた荷物に影響を与えなくなります。
物を運べる」は、「非実体化」「透明」「物質透過」「影の体」「縮小」についてはすでに定義されていますが、「能動迷彩」「伸縮自在の皮膚」「巨大化」「変形」、およびGMが許可する他のあらゆるものにも役立ちます。
コストは持ち運ぶことができる荷重の段階によって変化します。無荷+10%、軽荷+20%、並荷+50%、重荷+100%。
触れている者に影響を与えるには、「他人に影響」を用います。 所持品にまで防御効果を拡張するには、「力場状」を使用します。
例えば、「炎の体」に「物を運べる」の増強を施した精霊キャラクター等は、装備した鞭や投網にも「炎の体」の変容を与えることが(理論的には)可能となる。

原書表記


関連

主な修正関連用語

修正周りを除く『ベーシックセット』第2章:有利な特徴(CHAPTER TWO ADVANTAGES) B34P

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原書呪文一覧
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各コラム

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特殊な戦闘の状況
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Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
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