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特徴についての意見交換01
98.タジャドル - 20/02/23 00:47:58 - ID:LfilqpaITQ
>>96
ありがとうございます。「両手持ち」が第3版より圧倒的に安くなってますね。【逆腕訓練】の特典化は流石にそのままでは死にテクニックだと公式が判断したからなのでしょうね。
また、悪霊のコメント欄を見て思ったのは、
「特殊攻撃」の「悪霊の手」のような2点以上の定数ダメージは、「特殊攻撃」の「端数レベル」欄の
○「ダメージ修正±1はサイコロ0.3個分とみなします。」
の方のみで作れるのか、
○「ダメージによっては1点しかダメージを与えないものもあります。これは0.25個分と考えます。」
を組み合わせてサイコロ「0.25+0.3(n-1)」個分(nは定数ダメージ量)と処理するのかどちらが正しいんでしょうか。
後者の場合、定数ダメージのサイコロ換算は以下のような相場になりそうですね。
1点なら0.25個分
2点なら0.55個分
3点なら0.85個分
4点なら1.15個分
5点なら1.45個分
6点なら1.75個分
7点なら2.05個分
……
100点なら29.95個分
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