汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所


悪霊

《悪霊召喚》の魔化アイテムは「知的生物の頭蓋骨と必要エネルギー40点の消耗品」「設定されたパスワードを唱えれば誰でも起動可能。使用時に頭蓋骨は粉々になり下記の悪霊が呼び出される」であり、コストパフォーマンスの良い暗殺道具たりえます。第3版では人間の頭蓋骨を触媒としますが、第4版では知的生物の頭蓋骨となっています。つまり小人がいるなら、《悪霊召喚》の魔化を施した小さな頭蓋骨を沢山用意して、必要な時にばらまいて一斉に悪霊を起動させることも可能だということです。

第3版の悪霊  第3版マジック完訳版130Pより。

悪霊
 人間の頭蓋骨に《悪霊召喚》をかけて作ります。悪霊はガスのようなもので、体力0、敏捷力14、知力10、生命力10/20、移動力6です。武器は持たずに、凍り付くように冷たい手で目標に触れ、2点のダメージを与えます(「止め」「受け」は無効です。防護点も無視します)。悪霊は混乱することはありますが、交渉したり懇願してもまったく無駄です。
 悪霊に対しては火霊系呪文?か《空気噴射?》が効果を持ちます。他の戦闘的な呪文は効果がありません。魔法の武器は通常通りのダメージを与えることができます。魔法のかかっていない剣、斧などの大型の金属武器は2点のダメージを与えます。木製武器、矢、弾丸などは1点のダメージを与えます。ビーム兵器は効果がありません。

第4版の悪霊 M78P

 "悪霊"とは《悪霊召喚》によって召喚される幽霊のような暗殺者を指します。
 悪霊は実体のないぼんやりした姿をしており、知的生物の頭蓋骨の周囲に漂う生命力から作られます。悪霊は作り手の命令に完全に従います。説得することはできませんが、場合によって混乱させることは可能です。
悪霊[233CP] M76P

悪霊の公式例テンプレート [231CP] M78P


悪霊に関する呪文

《悪霊召喚》 M79P
■《悪霊召喚》 通常 死霊系呪文  M79P
 術者の命令に従う、幽霊の様な暗殺者(上記参照)を召還します。知的生物の頭蓋骨が必要です。これは呪文の詠唱中に破壊されます。
  • ●持続時間:最初に破壊されなければ24時間
  • ●エネルギー消費:20
  • ●前提条件:他の死霊系呪文4つ
  • ●前提条件数:6
  • ●魔化:知的生物の頭蓋骨。パスワードを唱えれば(魔化の際術者が設定します)、誰でも上記の悪霊を呼び出すことができます。頭蓋骨は粉々になり、上記の霊体が現われます。必要エネルギー40。

《悪霊返し》 M79P
■《悪霊返し》 通常/意志力抵抗 死霊系呪文 M79P
 霊の姿をした目標1体を追い払うことができます。術者には目標が見えていなければなりません。目標は呪文の効果が切れるか、術者が目標を見失うまで、その時点での最大移動力で術者から遠ざかろうとします。この間は、目標は特殊能力や呪文も含め、いかなる手段でも術者を攻撃できません。
 目標が生物に憑依している場合、《悪霊返し》では宿主から霊を祓うことはできません。霊体は宿主の肉体に宿ったまま、逃げ出そうとするでしょう。
  • ●持続時間:10秒
  • ●エネルギー消費:詠唱4・維持2.余分にエネルギーを1点支払うごとに、霊体の抵抗を-1できます。
  • ●前提条件:《恐れ?》《霊魂感知?
  • ●前提条件数:6
  • ●魔化:杖、錫杖、装身具、魔術師専用。必要エネルギー350。

《悪霊支配》 M81P
■《悪霊支配/種別》 通常/霊体の意志力で抵抗 死霊系呪文  M81P
 《魅了》に似ていますが、霊体にのみ影響を与えます。霊体の各クラス(バンシー、スペクター、マニトゥーなど)ごとに別々の呪文が必要です。悪魔精霊には対応していません。これらについては、それぞれ《悪魔召喚?》か《精霊支配?》を利用します。《魅了》の呪文とは異なり、目標となった霊体は《悪魔召喚?》の悪魔同様、術者の命令を曲解しようとするでしょう。
  • ●持続時間:1分
  • ●エネルギー消費:作成する霊体のCP10点につき1・維持半分(端数切上)。霊体のキャラクター・シートを用意していない場合は、ひ弱な霊体ならエネルギー消費5、より強力なものなら10を目安にします。
  • ●準備時間:2秒
  • ●前提条件:《霊媒》《悪霊返し
  • ●前提条件数:8

《悪霊祓い》 M85P
■《悪霊祓い》 範囲 M85P
 効果範囲内の霊体を追い払います。この呪文は霊体(《幽体離脱?》《異次元訪問?》の効果で実体を持たない生き物を含む)が範囲内に入ったり留まろうとするのを阻害します。
 霊体は1時間に1度だけ、この範囲に入ろうと試みることができます。霊体の意志と術者の修正後技能レベルで通常勝負を行ないます(1回の勝負に1秒かかります)。いったん範囲内に入ると、意志力で抵抗判定を行なわなければなりません。一度失敗するとその範囲から追い払われます。
  • ●持続時間:1時間
  • ●基本消費:詠唱4・維持2
  • ●準備時間:10秒
  • ●前提条件:《退散?》《悪霊返し
  • ●前提条件数:15
  • ●魔化:
    • (a)杖、錫杖、装身具。魔術師専用。必要エネルギー100。
    • (b)エネルギーを通常の100倍支払うことで、特定の場所や閉鎖空間から永久に霊体を追い払うことができます。

《悪霊呪縛》 M85P
■《悪霊呪縛/種別》(至難) 通常/霊体の意志力で抵抗 死霊系呪文  M85P
 霊体を目標にします。《悪霊支配》の各クラスに対応する《悪霊呪縛》があります。
 効果は永久に続き、呪文が終わるか除去されるまで、目標は術者の命令に従います。術者は精神集中しているターンは、霊体と精神的接触を持つことができ、目標を通して物を見たり、音を聞いたり、命令を与えたりすることができます。それ以外では目標は普通の精神状態で抜け目がありません。《悪霊支配》と同様、霊体は術者の命令を故意に捻じ曲げようとするでしょう。
  • ●持続時間:永久
  • ●エネルギー消費:作成する霊体のCP3点につき1(最低30、90CP分)
  • ●準備時間:5分
  • ●前提条件:対応するタイプの《悪霊支配》、《魂の壺?
  • ●前提条件数:15
  • ●魔化:アイテムか場所に悪霊を呪縛することができます。呪縛された霊体はそのアイテムの所有者に仕え、姿を消すことはありません。必要エネルギーは上述のエネルギー消費の4倍。霊体が自ら呪縛される場合は2分の1。

関連

このページへのコメント

「悪霊の手」のCPは間違っていません。
※「よけに使えない」は「受けに使えない」であっています。原書では「Cannot parry, -5%」となっています。

 崙端豺況/毒ダメージ2点」
 基本CP=サイコロ0.55個分=2.2cp
 この時点で一旦端数を切り上げるため、3cp

⊇だ気、以下合計で+265%
 3cp*3.65で10.95cp。端数を切り上げて11cpです。

 受けに使えない:-5%
 宇宙パワー/防護点無視:+300%
 白兵攻撃/攻撃範囲C:-30%

0
Posted by yuki 2020年02月22日(土) 19:59:28 返信

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