汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B381P-P61参照。
 第13章「特殊な戦闘の状況の「特殊な白兵戦闘ルール」の「異なる高さでの戦闘」より。

サイズ修正と攻撃範囲 B381P-61P

 もしあなたのサイズ修正SM)が1以上であれば、あなたのは長いために攻撃範囲が増えます。すべての白兵武器について、攻撃範囲の上限を下記の表の分だけ増やしてください。
 またあなたのSMが相手より1上回るごとに、組みつこうとする際の命中判定に+1されます。

例:SM+3の巨人は、攻撃範囲の上限が2増えます――本来攻撃範囲が2-3の武器を彼が持つと2-5になります! もし人間(SM0)をつかもうとするときには、命中判定に+3の修正があります。しかし他の巨人をつかもうとするときには、このボーナスは得られません。
SM攻撃範囲SMの最も長い辺
+1+0※3m
+2+15m
+3+27m
+4+310m
+5+515m
+6+720m
+7+1030m
+8+1550m
+9+2070m
+10+30100m
攻撃範囲Cの武器は1に増えます。しかしそれ以外の効果はありません。

関連


追加の腕」(「長い」「短い」)
追加の脚」(「長い」)

このページへのコメント

クロムたんのメール編 より

大きいキャラが小さいキャラに組み付く場合、
 組み付きへのボーナスとサイズ修正による通常のペナで相殺されて±0にはならず、
「サイズの大きい方が小さい方に組み付く際にはボーナス、 大きい方が小さい方に普通に攻撃する際にはペナルティ」となる。

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Posted by ヴぇry 2019年08月11日(日) 14:49:23 返信

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