汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B139P参照。

不利特徴「制御できない衝動」(Uncontrollable Appetite) B139P

制御できない衝動」[-15CP*]……精、超、自制可能

 あなたには他の知的種族から、力ずくや策略で得なければならない“何か”が必要です。あなたがその要求を制御することは困難です。あなたは欲するものを特定しなければなりません。血液、“生命の源”、性交渉、その他GMが認めるものの中から選んでください。
 その欲望を満たす機会があるときには、あなたは常に自制判定を行なわなければなりません。誰かがあなたを誘惑していたり、感覚できる範囲に大量にあって入手可能なときには-2で判定してください。もしその“食事”によってHPが回復する場合、この判定には失われているHP1点ごとに-1の修正があります。もし失敗すると、あなたは“食事”をしなければなりません。満足した後で2度目の自制判定を行ないます。失敗すると、あなたは狂ったようにそれを貪り、犠牲者を殺してしまいます。

表記の「失われているHP1点ごとに」は、GM判断次第では、最大HP20以上のキャラクターなら「失われているHPで最大HPの10%(端数切り捨て)点ごとに」でも良いと思われる。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

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GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
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軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

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