汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」の有利な特徴一覧より。B73P参照。

有利特徴「追加攻撃回数」(Extra Attack) B73P

追加攻撃回数」[25CP/攻撃1回] ……肉

 あなたは1ターンに2回以上攻撃できます。このTRPGシステムにおける"基本設定"ではどれだけの四肢があったとしても1ターンに1回しか攻撃できません。「追加攻撃回数」1レベルごとに1回余分に攻撃することができます。四肢・自然の武器(とげ)・攻撃パワー(特殊効果拘束特殊攻撃)の数よりも多くの攻撃回数をとることはできません。何が「攻撃」であるかは最終的にはGMが決定します。
 普通の人間は「追加攻撃回数」を1回分買うことができます。これによって両手を同時に使うことができます。これは両手で同時に攻撃する非常に優れたコンビネーションを表しています。超人や人間以外のキャラクターにはそのような制限がありません。「追加攻撃回数2回」のスーパーパワーを持つ超人警官は、目から放射線を発射しながら銃を撃ち、同時に警棒を振ることができます。ドラゴンは「追加攻撃回数4回」を獲得して、四肢の爪・牙・角・尻尾・炎のブレスの中から自由に組み合わせて5回攻撃するかもしれません。
 「追加攻撃回数」はその名の通りのものです。戦闘時には1回追加で「攻撃」の行動が選択できます。逆腕攻撃することによる-4のペナルティを無効化することはありませんし(「両手利き」参照)、「狙い」の行動を余分にとることもできません(「多目標追尾」参照)。攻撃の代わりにフェイントをかけることはできますが、その他の種類の行動を複数回行なうことは一切できません――それには「加速」が必要です。

追加攻撃回数と全力攻撃

 「追加攻撃回数」を持つキャラクターが全力攻撃を選択した場合、そのターンに得るボーナスを1種類選ばなければなりません。そのボーナスがすべての攻撃に適用されます。1つの攻撃で「全力攻撃/必中の一撃」を行ない、別の攻撃で「全力攻撃/渾身の一撃」を行なうようなことはできません。攻撃回数を増やすために「全力攻撃/2回攻撃」を選んだ場合、攻撃回数が1回増えます。

追加攻撃回数と連続攻撃

 あなたは自分のターンに通常のペナルティを受けて、1回の白兵攻撃連続攻撃を行なってもかまいません。あなたの残りの攻撃はこの連続攻撃に加えて行なわれますが、ペナルティはありません。あなたは1ターンに複数の攻撃について連続攻撃を行なうことはできません。

Martial Arts での追加解釈 MA44P

 現実的な武術家は、優れた筋肉の協調性を表すために追加攻撃回数を1レベル取ることができます。これにより、2つの異なる武器、手、または足を組み合わせて攻撃することができ、その技量に制限はありません。同じ武器や体の部位で複数回攻撃するには、マルチストライクの増強が必要です。両方の攻撃に同じ戦闘技能を使用しなければならない場合は、単一技能の限定を受けます。両修正とも以下に示します。
 マンガ的ゲームで何レベルの追加攻撃回数が可能かはGMが決定します。1レベルを超える人間にはマルチストライクを必須とします。3回以上の攻撃で両手しかない場合、片手が2回攻撃することになるからです。 GMは、武術家が蹴りをカバーする技能で単一技能を取る場合、この条件を緩和することができます。「追加攻撃回数 3」(単一技能/空手)を持つ戦士は、パンチとキックを同時に2回ずつ繰り出すことができます。
 追加攻撃回数が学習可能かどうかはGMが判断します。もしそうなら、単一技能で特定の戦闘技術の練習をすることを検討します。しかし、対になる武器を使うファイターは、逆腕訓練(p.50)や【二刀流】(p.83)を購入する可能性が高くなります。
 その他の重要な詳細については、「複数回攻撃?」(P.126〜128)を参照してください。

追加特別増強

同種連撃(Multi-Strike):+20%
[[同種連撃>追加攻撃回数#Multi_Strike]]
 同じ武器肉体部位で複数回攻撃できます。これにより、四肢や自然の武器(「特殊武器」含む)、攻撃能力の数以上の攻撃を繰り出すことができます。最高の攻撃を複数回使用することができます。
ここでいう「最高の攻撃」とは「連続攻撃によるペナルティがない、ほぼ完全な技能レベルによる攻撃」という意味だと思われる。内容的に「Multi-Strike」は「同種的連続攻撃」「同種連撃」とでも言うべきか。

追加特別限定

単一技能(Single Skill):−20%
[[単一技能>追加攻撃回数#Single_Skill]]
 追加攻撃回数は特定の戦闘技能にのみ適用されます。例えば、「追加攻撃回数 2」(単一技能/空手)の場合、3回攻撃することができますが、そのうち少なくとも2回は<空手>による攻撃でなければなりません。武器技能で2回以上攻撃するには、1回の攻撃につき1つの武器か、マルチストライクの増強が必要です。

原書表記

Powersでの追加解釈 P49P

 この有利な特徴の取得者の最有力候補は、複数の肉体部位など)と同時に攻撃できるモンスター、マンガ的戦闘の専門知識を持つ超人的戦士、高度な戦術コンピュータを備えたマシンです。 ただし、GMは、マンガ的格闘ゲームで誰でも1つまたは2つのレベルを利用できるようにする場合があります。

代替案(Alternatives)

 両手を同等の器用さで扱える者には 「両手利き」を使いましょう――「追加攻撃回数」は両手を同時に使える者向けですが、同じことではありません。 複数の目標を狙うには、「多目標追尾」を取得してください。 1ターンごとに複数の戦闘行動を得るスピーディーなヒーローは、「加速」を購入する必要があります。

追加特別修正

パワーアップ(Powering Up)

 「追加攻撃回数」は気のパワーの古典的な要素であり、武道の達人に複数回攻撃?を与えます。 「同種連撃」と「単一技能」の両方が適切です。
形態変更パワーにもこの能力が含まれている可能性があり、戦闘で追加の肉体部位を効果的に使用することができます。
対応する「才能」は命中のための判定には影響しません。

原書表記?

このページへのコメント

クロムたんのメール編 より

●追加攻撃回数の特別増強と特別限定について。
  Multi-Strike(+20%) 1回を超える攻撃を、同一の武器または身体部位を使って行うことができる。
  Single Skill(-20%) あなたの「追加攻撃回数」は、ある特定の戦闘技能にしか適用されない。
  例えば、「追加攻撃回数2(Single Skill,〈空手〉)」があれば3回の攻撃ができる――が、
  うち少なくとも2回の攻撃は、〈空手〉技能を使ったものでなければならない。
  武器技能を使って1回を超える攻撃を行うには、攻撃1回につき1個の武器を持つか、
  または Multi-Strike の増強を施すことが必要。

●「追加攻撃回数」のような常時起動型(always)の特徴に
  「回数制限」や「疲労する」の限定をして 使いたいときにだけ起動することも可能。

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Posted by ヴぇry 2019年08月11日(日) 15:20:10 返信

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