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第4版B179P参照。

技能〈気象学〉(Meteorology) B179 

気象学/TL/種別〉(知力/並)……理系技能
 技能なし値知力-5

 天候に関する知識を表し、未来の天気を予測します。
 機械による計測、衛星写真の読み方なども含みます。しかし機械なしでも予想ができないわけではありません――それができなければ気象予報士ではなく、ただの機械のオペレータにすぎません。
 天気を予測する場合、サイコロは必ずGMが振り、成功すれば正確な天気を教えます。失敗した場合はランダムに決めるか、まったくの嘘を告げます。天気予報の判定は1日ごとに行います。もし、数日間の予想をするときは、ある日の判定に失敗したときには、その翌日以降の判定も必ず失敗します。例えば3日間予想をするときには、3回続けて判定を行わなければなりません。翌日の天気、翌々日の天気、3日後の天気と、技能判定を3回行います。どれか1回でも失敗すれば、プレイヤーにとって天気の予測はあやふやなものになります。
 気象学者は、はじめて訪れた地方で技能判定に成功すれば、そこの一般的な気候を推定することができます。
 TL4以下の場合、この技能は〈天候予測〉と呼ばれ、馴染みある土地では+2の修正があります。TL5以上になると〈気象学〉は学術系技能になります。そして「惑星タイプ」ごとに専門化しなければなりません。


エラッタ:訳語不統一。「文明レベル(TL)が4以下の場合、この技能は〈天候予測〉〜」の〈天候予測〉が〈天気占い〉と表記されている。ここでは〈天候予測〉に統一する。

修正

時間は重要な要素です!
  • 翌日の天気を予想する場合ペナルティはありません。
  • 2日後なら-1、3日後なら-2、4日後なら-4、5日後なら-6……以下1日ごとに-2の修正があります。
  • TL4になって気圧計が発明されると観測器具が役立つようになります。装備修正を適用させてください。よい装備によるボーナスを得るためには、実質的にこの技能を習得していなければなりません。

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