「
超特訓/種別」[1cp]……
背景系特典、
要専門化特典
リアルな世界観でも、相応の訓練を積めば、特定のマンガ的な
技能・
テクニックを実際に機能させられる可能性があります。
あなたはこれらの1つを習得しました。
「
超特訓」では、現実的なキャンペーンでマンガ的機能を購入したり、「
銃の達人」、「
達人の指導」、「
武器の達人」などの前提条件なしで購入したりできます。
多くの場合、“マンガ的特徴”は技(feat)そのものではなく、それを無制限に実行する能力です。この
特典は(あくまで恩恵は
特典規模でしかないため)、
技能または
テクニックを使用するために、辻褄が合う“説得力ある状況設定”を専門に指定しなければならない場合があります。
例:
●「
超特訓(<
強打>。非
戦闘時に固いオブジェクトに対してのみ)」:
あなたはボードを破壊できます。
●「
超特訓(【
二刀流】。両方の攻撃は同じ敵を目標にしなければならない)」:
あなたは1人の対戦相手に使用するための【
二刀流】
テクニックを改善できます。しかし、隣接する敵を同時に
攻撃するための完全な-4修正はまだあります。
●「
超特訓(<
超演奏>。飼いならされたペットのみ)」:
あなたはヘビ使いになれます。
原書表記
Unusual Training† p.21
With sufficient training, certain cinematic skills and techniques might work in reality.
You’ve studied one of these.
Unusual Training lets you buy a cinematic capability in a realistic campaign, or without a prerequisite advantage such as Gunslinger, Trained by a Master, or Weapon Master.
Since what’s “cinematic” is often not the feat but the ability to perform it unrestricted, the perk might specify a set of “believable” circumstances that must be true to use the skill or technique.
Examples:
Unusual Training (Breaking Blow, Only vs. well-braced objects out of combat):
Lets you break boards.
Unusual Training (Dual-Weapon Attack, Both attacks must target the same foe):
Lets you improve the Dual-Weapon Attack technique for use on one opponent. You still have the full -4 to attack adjacent adversaries simultaneously.
Unusual Training (Musical Influence, Only on tame pets):
Lets you be a snake-charmer.
コメントをかく