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魔法・呪文関係の意見交換

  • 545 tyounekogami tyounekogami - 23/04/16 12:50:45

    >>544
    >何が基準になってるのかは不明で、呪文を考案した人の感性で適当に決められてる気がしないでもないような…

    それについては同感です。軽く調べましたが、一覧表に明記されているだけでも、消費と維持が「5・2」の呪文と「5・3」の呪文は共に大体同じくらいの数(9〜10個)で、「7・3」と「7・4」も共に2〜3個と、端数に関しては明確に統一されてはいないようですね。後発の魔法関連サプリメントを調べたわけではないので、この辺の処理の後からの言及はわかりませんが、『魔法大全』までの段階では公式でさえ仕様の歪みが散見されます。なので非常に残念なことながら、全体の流れからの意をくまなければなりません。

    ひとまず現時点の維持コストの「同」表記の端数処理に関し、自分の意見としては以下のものになります。

    まず魔法以外の処理にも合わせて……代償に関する端数処理はより厳しい側に丸められる傾向を鑑みて……「基本的には端数切り上げとする」派の考えをとります。少なくともバランス面において、これは至極真っ当な処理です。
    その上で選択ルールとして「呪文維持消費は端数切り捨て(ただし最低消費1)」を設けて、PLが望むならそれを採用します。その許可を「特殊な背景」とするにしても、魔法系特典規則追加/維持消費端数切捨(仮)」の範疇として1cpの念押しで済ませられるなら、折衷案としては妥当ではないでしょうか。

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