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人力長射程武器表(Muscle-Powered Ranged Weapon Table) B265-266P

ベーシックセット』第8章「装備」より。武器人力長射程武器人力長射程武器表
武器ステータス武器表
  • 注釈(Notes): ルールブックにて、ここに示された番号については、その表の最後にある注釈を参照してください。

エラッタ修正:

武器名(原書名)武器名(日本語名)対応技能TL武器威力価格重量注釈編集
Blowpipe吹き矢<吹き矢>TL01d-3 貫-1×411(2)$300.5/0.0252-6■1■2■3
Bolasボーラ<ボーラ>TL0-1 0×31T(1)$2017-2■4
Longbowロングボウ<>TL0+2 3×15/×2011(2)$2001.5/0.0511†-8■3
Regular Bowレギュラーボウ<>TL0+1 2×15/×2011(2)$1001/0.0510†-7■3
Short Bowショートボウ<>TL0 1×10/×1511(2)$501/0.057†-6■3
Composite Bowコンポジットボウ<>TL1+3 3×20/×2511(2)$9002/0.0510†-7■3
Heavy Cloakヘビー・クローク<クローク>TL1独自処理12T(1)1$502.58-6■4
Light Cloakライト・クローク<クローク>TL1独自処理12T(1)1$2015-4■4
Crossbowクロスボウ<クロスボウ>TL2+4 4×20/×2511(4)$1503/0.037†-6■3
Pistol Crossbowピストル型クロスボウ<クロスボウ>TL3+2 1×15/×2011(4)$1502/0.037-4■2■3
Proddプロッド<クロスボウ>TL3+4 2×20/×2511(4)$1503/0.037†-6■3
“Goat’s Foot”ヤギの足-TL3----(20)$5017†-■5
Lariatつなぎ縄<投げ縄>TL1独自処理0独自処理1T(独自処理)$401.57†-2■4
Large Netラージネット<ネット>TL0独自処理1独自処理1T(1)$401011-6■4■6
Melee Net戦闘ネット<ネット>TL2独自処理1独自処理1T(1)$202.58-4■4■6
Slingスリング<スリング>TL0 0×6/×1011(2)$200.25/0.0256-4■2■3■7
Staff Slingスタッフスリング<スリング>TL1+1 1×10/×1511(2)$201/0.0257†-6■3■7
Atlatl
with Dart
with Javelin
槍投げ器
(ダーツ使用時)
ジャベリン使用時)
<槍投げ器>TL0-
-1
+1
-
1
3
-
×3/×4
×2/×3
1
-
-
1(1)
-
-
$20
$20
$30
0.5
0.5
1
-
5
6
-
-3
-4
■2
Hatchetハチェット<武器投げ/斧・メイス>TL0 1×1.5/×2.51T(1)$4018-2
Throwing Axe手投げ斧<武器投げ/斧・メイス>TL0+2 1×1/×1.51T(1)$60211-3
Maceメイス<武器投げ/斧・メイス>TL2+3 1×0.5/×11T(1)$502.512-4
Small Mace小型メイス<武器投げ/斧・メイス>TL2+2 1×1/×1.51T(1)$351.510-3
Harpoon<武器投げ/>TL2+5 2×1/×1.51T(1)$60311-6■8
Large Knife大型ナイフ<武器投げ/ナイフ>TL0 0×0.8/×1.51T(1)$400.56-2
Small Knife小型ナイフ<武器投げ/ナイフ>TL0-1 0×0.5/×11T(1)$300.255-1
Wooden Stake木杭<武器投げ/ナイフ>TL0(0.5) 0×0.5/×11T(1)$40.255-2
Daggerダガー<武器投げ/ナイフ>TL1-1 0×0.5/×11T(1)$200.1255-1
Shuriken手裏剣<武器投げ/手裏剣>TL3-1 1×0.5/×11T(1)$30.0550
Spear<武器投げ/>TL0+3 2×1/×1.51T(1)$4029-6
Javelinジャベリン<武器投げ/>TL1+1 3×1.5/×2.51T(1)$3016-4

注釈(Notes)

[■1]:防護点を越えるダメージを受けた場合、矢に塗られていたや薬による追加の効果が発生します。効果は使われたによって異なります。
[■2]:準備には両手を使用します。しかし、攻撃する時は片手でかまいません。
[■3]:の矢、クロスボウの太矢は1本$2です。吹き矢の矢もしくはプロッドスリング用の鉛球は$0.1です。スリング用のは無料です。
[■4]:目標を絡めとります。「特殊な長射程戦闘ルール」を参照してください。
[■5]:クロスボウプロッド再装填するには高い体力が必要です。この道具を使うことで、あなたは本来の体力より4高い武器再装填を行なえます。ただし、準備戦闘行動に20秒かかります。
[■6]:ネットには半致傷距離がありません。最大射程距離はラージネットが(体力の半分+<ネット>技能の5分の1)、戦闘ネットは(体力+<ネット>技能の5分の1)です。
[■7]:燃えているTL0)もしくは鉛球(TL2)を投げることもできます。鉛球を投げた場合、威力が+1され、最大射程も2倍になります。
[■8]:引き戻すための紐がついています。そうするには準備が必要で、体力判定に成功すると、この武器を引き戻すことができます(失敗した場合、次のターンに再び挑戦できます)。引き抜く時、刺さっていた対象は刺された時の半分のダメージを受けます。

マーシャルアーツの筋力長射程武器表(MUSCLE-POWERED RANGED WEAPON TABLE)pp.231-232

GURPS Martial Arts』の「第6章:マーシャルアーツの武器と装備」より。

 この表におけるすべての用語と表記は、『ベーシックセット』の「武器ステータス」や「人力長射程武器表」に記載されている定義に従います。
 概要:

TL(TL):武器が現実世界で普及した文明レベル

武器名(Weapon):特定の文化固有の武器の場合はその武器の名称、多くの場所で使用されている場合は武器のクラス(212〜226ページの該当する項目を参照)。

威力(Damage):武器が与える体力基準のダメージ。

正確さ(Acc。Accuracy):攻撃前に「狙い」行動を行った場合の技能ボーナス。

射程(Range):スラッシュの前の数字は「半致傷距離」で、この射程以上では、武器ダメージ判定値が半減します。スラッシュの後の数字は「最大射程」であり、これらは使用者の体力の倍数、またはクロスボウの場合は武器自体の体力の倍数で表されます。

連射(RoF。Rate of Fire):この表の武器ではすべて1です(ただし、「長射程攻撃オプション?」119〜121ページを参照)。

弾数(Shots):リロードが必要になるまでに発射できる弾数。
 「T」は手投げ武器であることを示します。括弧内の数字は、武器を再装填するか、別の手投げ武器を準備するために必要な「準備」行動の回数です。
 「i」が付いている場合は、記載されている時間が1発あたりの再装填にかかる秒数を表します。
 クロスボウには特別なルールが適用されます。「クロスボウのルール」を参照してください。

価格(Cost):新品の武器価格(ドル)です。

重量(Weight):武器重量(キログラム)です。
 武器の「弾数」が1の場合、これは装填されていない状態での重量であり、スラッシュ後の重量は1発分の重量です。
 武器の「弾数」が2以上の場合、これは装填された状態での重量であり、スラッシュ後の重量はフル装填した時の重量です。


必要体力ST):武器を適切に扱うために必要な最低体力です。 体力が低い戦士は、体力不足1点ごとに技能が-1されます。
 「†」は両手を必要とする武器を意味します。
 「‡」は両手を必要とし、記載の必要体力の1.5倍以上でなければ攻撃後に非準備状態になることを意味します。
 これはクロスボウ射程とダメージを決定する際に使用する体力ではありません。詳細は「武器ステータス」ページの「弓、クロスボウと体力」を参照してください。

扱いやすさ(Bulk): その武器の大きさと扱いやすさの目安になります。扱いやすさの値は「移動攻撃」を行なう時の武器技能への修正値になります。また、その武器を隠そうとする時には、〈隠匿技能へのペナルティにもなります。

注釈(Notes):表末尾の脚注を含む特別な注記です。

原書表記

重量はポンドからキログラムへ修正済み
TL原書名武器名対応技能武器威力重量価格注釈参照頁編集
TL0Bola Perdidaボラペルディーダ?ボーラ振り 叩き0×6/×100.51T(1)$106-2MA-p.213/
MA-p.231
TL2Repeating Crossbow連射式クロスボウ?クロスボウ+1 1×7/×155/0.3110(3i)$5007†-5■01■02MA-p.222/
MA-p.231
TL3Composite Crossbowコンポジットクロスボウ?クロスボウ+5 4×25/×303.5/0.0311(4)$9508†-6■01MA-p.215/
MA-p.231
TL0Round Maceラウンドメイス?武器投げ/斧・メイス投げ〉+2 1×0.5/×12.51T(1)$3512-4MA-p.219/
MA-p.231
TL0Small Round Mace小型ラウンドメイス?武器投げ/斧・メイス投げ〉+1 1×1/×1.51.51T(1)$2510-3MA-p.219/
MA-p.231
TL0Small Throwing Axe小型投げ斧?武器投げ/斧・メイス投げ〉+1 1×1/×1.51.51T(1)$5010-3MA-p.225/
MA-p.231
TL2Large Hungamunga大型フンガムンガ?武器投げ/斧・メイス投げ〉+2 2×1/×1.521T(1)$6011-3■03MA-p.217/
MA-p.231
TL2Plumbataプルンバタ?武器投げ/ダーツ〉 1×2.5/×3.50.51T(1)$206-2■04MA-p.221/
MA-p.231
TL1Discus円盤投げ?武器投げ/円盤〉+2 2×4/×611T(1)$406-3MA-p.215/
MA-p.231
TL2Chakramチャクラム?武器投げ/円盤〉+1 1×4/×60.751T(1)$506-2MA-p.214/
MA-p.231
TL2Hungamungaフンガムンガ?武器投げ/ナイフ投げ〉振り-1 1×0.8/×1.50.51T(1)$406-3■03MA-p.217/
MA-p.231
TL2Large Throwing Knife大型投げナイフ?武器投げ/ナイフ投げ〉 1×1/×20.51T(1)$406-1■03MA-p.225/
MA-p.231
TL2Small Throwing Knife小型投げナイフ?武器投げ/ナイフ投げ〉-1 1×0.8/×1.50.251T(1)$3050■03MA-p.225/
MA-p.231
TL3Saiサイ?武器投げ/ナイフ投げ〉 0×0.8/×1.50.751T(1)$607-3MA-p.222/
MA-p.231
TL0Boomerangブーメラン?武器投げ/棒投げ〉振り 2×6/×100.51T(1)$206-2MA-p.213/
MA-p.231
TL0Throwing Stick投げ棒?武器投げ/棒投げ〉振り-1 1×4/×80.51T(1)$106-2MA-p.225/
MA-p.231

原書表記

注釈(Notes:) p.232

[■01]:クロスボウの太矢は1本$2です。
[■02]:レバー操作するために、各攻撃の直前のターンに「準備」行動が必要です。選択ルール「故障」を使用する場合、故障値は14です。
[■03]:白兵戦闘?には適していません! 小型投げナイフ?小型ナイフとして、ハンガムンガ?または大型投げナイフ?大型ナイフとして、大型ハンガムンガ?として扱いますが、技能レベルに-2、したがって「受け」に-1のペナルティが適用されます(ナイフの場合は、通常の「受け」への-1に加算されます)。
[■04]:プルンバタエ?(またはピルム?、221ページ)が非金属製のに命中した場合(意図的に命中させた場合(「盾への攻撃?」、112ページ参照)、または「止め」に命中させた場合)、に突き刺さって変形し、〈技能にペナルティが適用されます。命中した場合でも-1、投射物の総重量が重量の半分以上の場合-2、総重量重量以上の場合-4。この突き刺さったものを取り除くには、各1本につき「準備」行動と、それの突き刺さった際のダメージ判定値に等しいペナルティを伴う体力判定の成功が必要です。

原書表記

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