汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

第4版の知覚力を基準にした技能

  1. <足跡追跡>(知覚力/並)B169P
  2. <嘘発見>(知覚力/難)B171P
  3. <監視>(知覚力/並)B177P
  4. <拾集>(知覚力/易)B188P
  5. <生存/種別>(知覚力/並)B193P
  6. <釣り>(知覚力/易)B202P
  7. <伝統療法/種別>(知覚力/難)B203P
  8. <読唇術>(知覚力/並)B205P
  9. <都市生活>(知覚力/並)B205P
    1. <都市生存術>(知覚力/並)B205P
  10. <発見>(知覚力/並)B208P
  11. <ボディランゲージ>(知覚力/並)B214P

マンガ技能

  1. <暗闇戦闘>(知覚力/至難)B181P マンガ技能

場合によっては知覚力基準になる技能

  1. <>(知力/並)B219P 罠の発見には知覚力基準で技能判定する。

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

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