汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B144P参照。

電気式(Electrical) B144P

電気式」[-20CP]……肉、特

 あなたの体は剥き出しの電子部品を含んでいたり、生命のエネルギーとして電力を利用しています。このため、電気的なシステムにのみ影響を与える攻撃に対して敏感です――例えば電力を奪い取ったり、"サージ"させたり、核爆発の電磁気パルスを発する呪文有利な特徴・超テクノロジー兵器にです。電気による攻撃クリティカル命中すると、あなたは"ショート"します。他のダメージ等の効果に加えて、あなたは意識を失います。
 この不利な特徴は「機械」の「共通性質」とよく組み合わされますが、必須ではありません。「特殊効果」や「特殊攻撃」において、この性質を持つ者に対してのみ影響を与えるような限定をとることができます。その場合-20%されます。

関連

  • 放射線と異種族(Radiation and Nonhumans)
    • 電気式の機械の場合、累積で100ラド被曝するごとに生命力判定を行ないます。基本的に+4ですが、さらに100ラド被曝するごとに-1ずつの修正があります。失敗すると修理されるまで機能が停止します。ファンブルすると破壊されてしまいます(保存していたデータはすべて失われます)。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

増強について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 4:Enhancements
追加修正?
限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

Martial Arts

Horror

Supers

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴
追加テクニック

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