【
ハンマーフィスト】(並)……
リアル系テクニック
技能なし値:<
格闘>-1、<
空手>-1
前提条件:<
格闘>か<
空手>
上限:前提条件の技能レベル
「ハンマーフィスト」とは、握った拳の側面を使ってパンチすることです。このテクニックは、本当のハンマーフィストと、前腕のスマッシュ、開いた手のひらやかかとでのパンチなど、ターゲットへのダメージを少なくする代償として、攻撃者の負傷を防ぐための類似の攻撃の両方を含んでいます。いずれの場合も、通常の拳よりも打撃面が大きく、剛性も低いため、ダメージは軽減されます。しかし、怪我をしづらく、この攻撃は硬いターゲットに理想的です。
【
ハンマーフィスト】で命中判定します。ダメージは突き-2+技能ボーナスです。もし「
自分の負傷」(P.B358)が適用されるなら、ダメージは1/5ではなく、1/10になります。さらに、攻撃的な手や武器で受け流されたり、痛烈に止められたりした場合でも、ダメージは1点少なくなります。
手が使えなくなった場合、【
ハンマーフィスト】を使用して前腕のスマッシュを出すことができます。上記のルールを使用しますが、自身がダメージを受ける場合、
手ではなく
腕に受けます。
原書表記
Hammer Fist
Average
Defaults: Brawling-1 or Karate-1.
Prerequisite: Brawling or Karate; cannot exceed prerequisite skill.
A “hammer fist” is a punch using the side of a clenched fist. This technique includes both the true hammer fist and similar attacks meant to prevent injury to the attacker at the cost of less damage to the target: forearm smashes, punches with the palm or heel of an open hand, etc. In all cases, the striking surface is larger and less rigid than for a normal fist, reducing damage – but it’s much harder to injure yourself, making this strike ideal for hard targets.
Roll against Hammer Fist to hit. Damage is thrust-2 plus skill bonuses. If Hurting Yourself (p. B379) would apply, damage is 1/10 of what you roll, not 1/5. Furthermore, you suffer a point less damage if your hand is parried aggressively or with a weapon, or otherwise stopped painfully.
If your hand is crippled, you may use Hammer Fist to deliver a forearm smash. Use the above rules, but any selfinflicted injury affects the arm instead of the hand.
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