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第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」p.115より。

コラム:英雄の不利な特徴(Disadvantages for Heroes) B115P

 英雄的なPCにふさわしい不利な特徴が2種類あります。うまくロールプレイしてください。キャラクターの選択を狭めるかもしれませんが、プレイヤーとして面白い経験になるでしょう。

“良い” 不利な特徴(“Good” Disadvantages)

[[“良い” 不利な特徴>英雄の不利な特徴#Good_Disadvantages]]
 不利な特徴の中には、「正直」や「義務感」のように、一見すると優れた美徳のように感じられるものもあります。現実社会ではこうした性質は有利な特徴とみなされます。しかしこうした美徳は、あなたの行動に一定の制限を課すことになるのでガープスでは不利な特徴と考えます。たとえば、「正直」なキャラクターは、たとえ正当な理由があっても、嘘をつくのが難しいのです。
 ですから彼はゲームとしては、不利な特徴を持つことになります。しかし、これには1つの大きな利点があります。真に善良な英雄を作ろうとするときに、“欠点”を持たせることなくCPを獲得するのに役立ちます。英雄がCPを獲得するためには、こういう美徳を選択すればよいのです!

悲劇的欠点(Tragic Flaws)

[[悲劇的欠点>英雄の不利な特徴#Tragic_Flaws]]
 歴史、あるいは物語に登場する英雄の多くは“悲劇的な欠点”をもっています。たとえばアルコール中毒、ひどく醜悪な外見、かんしゃく、強迫観念、薬物依存症まで、史実架空の英雄をあたればおよそどんな不利な特徴でも発見することができます。ですからあなたの英雄が完璧であろうとする必要はまったくありません─むしろ重大な問題点をつくり、それを乗り越えようと努力させるべきです。

関連項目

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
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機械と疲労

第2・3章:特徴

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下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
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修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
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第4章:技能

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知覚力を基準にした技能
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文明レベル技能
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各コラム

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戦闘
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Pyramid #3/54: Social Engineering

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追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

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