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tyounekogami 2024年10月26日(土) 19:49:49履歴
「ヴァンパイアの噛みつき」の拡大版のような能力です。
巨大なヒル、ヴァンパイア、その他多くの伝統的なモンスターやB級映画のモンスターは、犠牲者から命を奪います。 「サイキック・ヴァンパイア」や悪霊は通常、伝統的な噛みつき以外の手段も用います。不気味な超人の中には生命吸収能力を持つ者もいました。
「吸奪」を使用するには、被害者との継続的な繋がりを維持する必要があります。簡単な接触では不十分です。戦闘では、相手をつかむか押さえこむ必要があります――相手が無意識状態か無力な状態の場合、これは造作もないことです。戦闘外のオプションには、長い握手、抱擁、またはより親密な抱擁が含まれます。
接触を維持している間、被害者から毎秒「吸奪1レベルにつき1HP」を吸収できます。3HP吸収するごとに1HP回復します。 HPを通常以上に上げることはできませんが、回復することなく吸収し続けることもできます。あなたが犠牲者を解放するか、相手が自由になるか、死ぬならば、吸収はすぐに終わります。被害者が生き残ると、盗まれたHPは他の怪我と同じように回復します。
「吸奪」1レベルは25cpです。さらに上昇させる場合、レベルに+1するごとに4cpずつかかります。例えば、毎秒10HPを吸収するには、「吸奪」10レベルが必要です。これには25 + 9×4 = 61cpがかかります。
GMの選択ルール次第では、吸収ポイントがサイコロに変換されます(「サイコロ数+修正」の変更を参照)。たとえば、4HPが1dになり、7HPが2dになり、10HPが2d+3になります。
「吸奪」は生物にのみ影響します。機械や無生物からHPを盗むことはできません。ただし、GMは、機械にのみ影響する「吸奪/機械」のさまざまな能力を許可する場合があります。CPコストは同じです。
機械の生命力を奪う場合、これは「グレムリン」が機械を故障させる能力を表しています。機械にはFPが無いため「他能力値奪取/FP」は禁止です。
「[[他能力値奪取>吸奪#Steal_Other_Score]]/種別」HPの代わりに体力、敏捷力、知力、生命力、またはFPを奪います。 体力奪取はBLと基本致傷力を減らします。 知力奪取は意志力および知覚力を下げます。ただし、体力と生命力の損失はHPとFPを低下させません。
能力値の喪失は、それらの値に基づいた技能に影響します。奪取は、「吸奪」の1レベルごとに1点の割合で発生します。被害者の能力値が0に達すると停止します。
あなたが奪取したものに関係なく、あなたは3点吸収するごとに1HP(1FP、「FP回復」または「FPのみ回復」)を回復します。被害者は、FPを回復する速度で失われた値を取り戻します。コストは消費する内容によって異なります:FPの場合は-25%(被害者が0 FPのときにHPを消費する場合は+50%)、体力または生命力の場合は+100%、敏捷力か知力の場合は+ 300%。これらのうちの2つ以上を盗むことができる場合は、「吸奪」を複数の異なる増強で購入します。これらを同時に使用するには、「連動」を追加します。
「Steal (Other Score」は「(他の能力値)奪取」と訳せるが、wiki記法と相性が良くないので「他能力値奪取/種別」とする。
他人のHPを消耗するとパワーが増加する場合、「吸奪」に加えて、「トリガー」、「HP吸奪」の一連の能力を購入してください。 被害者は「一般人」であり、「吸奪」の使用はほとんどの世界で違法であるため、これは-30%の限定です。 または、特別な再充電でER(エネルギーリザーブ)を取得し、「吸奪」を使用してそれを満たし、第4章のパワーブーストスタント?で使用します。 他者からパワーを盗んでパワーを獲得するには、「能力奪取」つきの「中和」を用いてください。
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