最終更新: tominosyou 2022年12月11日(日) 14:54:56履歴
【首折り】(難)……リアル系テクニック
技能なし値:体力-4
前提条件:なし
上限:体力+3
被害者の頭を掴んで突然捻り、首をへし折ることを目的とした強引な攻撃です。他のほとんどのテクニックと異なり、【首折り】の技能なし値は体力で、技能ではありません。<レスリング>は通常のスキルによる体力ボーナスを与えます。
この技を使うには、まず両手で相手の首を掴まなければなりません(組みつく(P.B349)参照)。 相手は自分のターンにふりほどきを試みることができます。もし失敗したら、次の自分のターンに、【首折り】と相手の体力か生命力の高い方で即決勝負を行います。これは攻撃としてカウントされます。
勝った場合、犠牲者の首に「振り」の叩きダメージを与えます(命中部位には通常の1.5倍の致傷修正があります)。対象の硬いDRは通常通り保護しますが、柔軟な防具(「柔軟」または「丈夫な皮膚」の限定を受けた自然のDRを含みます)は効果がありません。首の負傷は深刻な結果を招くことがあります。持続・永続する負傷?(138〜139ページ)を参照してください。
それ以外の場合、ダメージは与えられません。あなたは後のターンに繰り返し試行することができます。この間、相手はあなたを攻撃したり、ふりほどきを試みることができますが、その場合、通常の組みつかれていることによる制限を受けます。
これは怪力で、素早く頭をねじって首を折ったり、四肢をねじって脱臼させたり、壊してしまったりするテクニックです。
まず最中に敵の首や、標的となる四肢に両手で組みつかなければなりません。「組みつく」(B349P)を見てください。相手は自分のターンにふりほどきを試みることができます。もし相手が失敗したら、あなたの次のターンに即決勝負を行ないます。あなたの体力-4対目標の体力と生命力のうち高いほうで判定します。もしあなたが勝ったら、「振り/叩き」ダメージを首か四肢に与えます。命中部位の致傷修正によって、首へのダメージはふつう1.5倍になります。目標の自然なDR(「丈夫な皮膚」の限定があるのではないかぎり)と、柔軟でない鎧のDRは通常通り有効です。柔軟な防具は効果がありません!
以降のターンも、この試みを繰り返すことができます。敵はあなたに攻撃したり、ふりほどきを試みることができます。ただし組みつかれていることによる通常の制限はうけます。
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