汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

「速度」(Velocity)

 本TRPGシステムにおいて用語としての「速度」(Velocity)はメートル単位の秒速を用います(便宜上、時速なら3キロを秒速1メートルとして扱います)。
関連する主な修正(速度修正?など)に関しては「サイズ・速度/距離表」参照。

高速での移動」における「速度」(Velocity)

リダイレクト用ページ。
第4版ベーシック2巻第13章:「特殊な戦闘の状況」の章の「特殊な移動」の「高速での移動」(HIGH-SPEED MOVEMENT)より。
「高速での移動」における「速度」」(Velocity)参照。

衝突と落下」における「速度」(Velocity)

リダイレクト用ページ。
第4版ベーシック2巻第14章:「負傷、病気、疲労」の「いろいろな危険」の「衝突と落下」(COLLISIONS AND FALLS)より。
衝突と落下における「速度」」(Velocity)参照。

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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