汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」B84P参照。

有利特徴「能動迷彩」(Chameleon) B84P

能動迷彩」[5CP/レベル] ……肉、特

 あなたは体表面の模様を代えて周囲に溶け込むことができます。見られることに関係するすべての局面で<忍び>技能にボーナスがあります。完全に静止していれば1レベルあたり+2、動いていれば1レベルあたり+1です。衣服を着ていればこのボーナスを減らします。動いていなければ1レベルあたり+1、動いていればボーナスはありません(その環境に紛れ込むような衣服であると、GMが判断した場合は除きます)。
 「能動迷彩」は通常、暗闇の中であったり、視覚以外の感覚に頼る誰かに対しては役に立ちません。しかし通常の視覚以外の知覚手段(例えば赤外線やレーダー)に対して有効であることにしてもかまいません。

目次

特別増強

拡張(Extended):知覚手段2つ目以降1つごとに+20%
「[[拡張>能動迷彩#Extended]]」
 あなたの能力は複数の知覚手段に影響します。知覚手段2つ目以降1つごとに+20%

制御可能(Controllable):+20%
「[[制御可能>能動迷彩#Controllable]]」
 意識的に表面模様を選択できます。効果は主に美術的なものですが、便利な副次的利点があります。他者に合図して敵の気をそらそうとする試みと、他者のあなたを見つけるための判定に、レベルごとに+2を与える視認性の高い模様を表現できます。これは「常時起動」と相互に排他的です。
Powersでの追加修正です。
活動的(Dynamic):+40%
「[[活動的>能動迷彩#Dynamic]]」
 あなたの表面模様は新しい環境に即座に適応し、“被写体ぶれ(モーションブラー)”を修正します。あなたは動いていても<忍び>に完全なボーナス(レベルごとに+2)がもらえます 。
Powersでの追加修正です。

特別限定

常時起動(Always On):-10%
「[[常時起動>能動迷彩#Always_On]]」
 あなたはこの能力を解除できません。見知らぬ人は反応に-1します。チカチカする効果は苛立たしいものです。

Powersでの追加解釈 P43P

 この能力は、天然の迷彩者だけでなく、体色模様を変化させるすべてのイリュージョニストや、超科学的カモフラージュを備えた迷彩者にも適しています。

代替案(Alternatives)

 実際に肉体変化できる者は「変形」を取得する必要がありますが、完全に姿を消せる者には「透明」の方が効果的です。

追加特別修正

  • 追加特別増強(New Special Enhancements)

パワーアップ(Powering Up)

 あらゆる種類の肉体変化や幻覚のパワーには、「能動迷彩」が含まれる可能性があります。
対応する「才能」は<忍び>技能判定にさらなるボーナスとして追加され、視認し辛くします。

原書表記?

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キャラクターの作成
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機械と疲労

第2・3章:特徴

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特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
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↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
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知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
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文明レベル技能
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万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

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第8章装備

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第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

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特殊な戦闘の状況
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Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

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GURPS Template Toolkit 2: Races

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追加特徴

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