汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

第4版B116P参照

秘密の不利な特徴 B116P

 あなたはキャラクターに"自分の知らない"不利な特徴――あなたも知りません!――を与えられます。 CPを決めて、GMに伝えてください。GMは不利な特徴を選び、それに-5CPを加えて、あなたに渡します(例:「不幸」は通常-10CPですが、これを秘密の不利な特徴にすれば15CP得られます)。しかしそれが何であるのかは教えられませんし、手がかりさえも与えられません! GMはそれに相応しい劇的な瞬間にその不利な特徴を明らかにします。
 一度明らかになると、あなたは追加の-5CPを可能な限り早く支払わなければなりません。
 GMは秘密の不利な特徴を慎重に選ばなけらばなりません。"自分では気付かない"ことが納得できるものでなければなりません。もし精神的な不利な特徴であれば、そのきっかけはそれまで一度も遭遇したことがないものでなければなりません(バーサーク残忍戦闘硬直、一般的でない恐怖症多重人格などが相応しいでしょう)。肉体的不利な特徴は明確すぎます――「白血病」のようなものでない限りは気付くでしょう。
 秘密の不利な特徴は1つを欄に書いておきますが、実際には複数かもしれません。GMは関連する不利な特徴を複数選んで、その合計が適切なCPになるようにしてもかまいません。
エラッタ修正:
【誤】「統合失調症」(この特徴名は誤訳)
【正】「多重人格

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

追加特典?
追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます