[[さらに万能化!>技能以外も万能化!#Even_Wilder]]
これを超えるには、上記およびこの補足の他の例に示されている大まかなガイドラインに従ってください。
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原書表記
To go beyond this, follow the rough guidelines implied by the examples above and elsewhere in this supplement:
1.
技能に似たもの(
技能、代理ごしの
技能、
テクニック、
言語など)は、3倍
CPコストを使用します。生得の性質(ほとんどの
有利な特徴)は4倍コストを使用します。
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原書表記
1. Anything skill-like (skills, skills-by-proxy, techniques, languages, etc.) uses triple point cost. Innate traits (most advantages) use quadruple cost.
2.
CPコスト乗数は、一般化された性質に適用されますが、性質の有効化または強化には適用されません。たとえば、
言語は良くても「
言語の才能」は違い、
呪文は良くても「
魔法の素質」は違います。
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原書表記
2. The point-cost multiplier applies to the generalized trait but not to enabling or enhancing ones; e.g., languages but not Language Talent, spells but not Magery.
3.最大効果は、乗数適用前の基本性質の
CPを基準に設定されます。
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原書表記
3. Maximum effect is set by points in the base trait before the multiplier.
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