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魔法大全』のpp.113-114参照。

神託とは(DIVINATION)

 ゲーム環境に数字の形で直接影響を与える派手な魔法(ドラゴンのブレス、英雄への治癒、石橋を出現させるなど)とは異なり、神託などの情報呪文はPCの知識だけに関わるため、特別の注意が必要です。
 PC達に広範な情報が手に入ると、多くの問題が持ち上がります。時には、GMがプレイヤーの質問の答えを用意していないこともあるでしょう。まさか、セッション中に海の向こうの大陸が関係してくるとは思わないはずです。また、本質を突いた質問がこれ以上ないタイミングで発せられることで、冒険でのGMの目論見が頓挫してしまうこともあります。特にミステリー型の冒険は神託によって台無しになってしまうでしょう。
 しかし、神託者を演じるために貴重なCPを注ぎ込んだプレイヤーに対して、はぐらかしたり不誠実であったりするのは、どう見ても公正ではありません。幸いなことに、別のやり方があります。“はい”“いいえ”で答える質問以外は、抽象的なイメージで回答するのです。捻りのない答えよりは面白くなるでしょう。1つの事柄について質問が繰り返される場合、一連の質問に対して、GMは少なくとも答えを用意する余裕を得られるはずです。
 神託成功判定GMが行ない、相応しければ難解な答えにして下さい。神託を得た者が、自分の見たものが完璧で信頼できると確信できないようにするのです。
 信託が存在することは、ゲーム世界に劇的な効果をもたらします。ほとんどの人々は、重大な決断を下す時には――結婚、犯罪、戦争など――神託者に頼ろうとするでしょう。裁判の手順も大きく変わります。実際、神託の使用については厳密に法に定められるはずです。
 すべてのゲーム世界に、ありとあらゆる形の神託が存在するわけではありません。GMは、自分の設定に相応しいと思える方法を選ぶようにしてください。

目次

呪文《神託》(Divination) M113-114P

■《神託/種別》 情報呪文知識系呪文52
《[[神託]]/種別》
 
 術者が訊きたい件に関連した映像を見せたり、「はい」か「いいえ」で答えられる質問1つに答えます。神託にはさまざまな種類があり、別の呪文として扱います。また呪文には、適当な物質が必要となります(下記参照)。どの呪文にも長所と短所があります。特定の霊につながりのある方法を使うと、その霊に関係のある答えなら、より詳しく得られることになります―たとえば、腸占いよりはモリブデン占いのほうが、海についての質問には役に立ちます。

修正:長距離の修正値を使います。もし同じ事象に対する質問を1日以内に繰り返すと、「波動」が乱れてしまいます。質問が2回目のときは-4、3回目は-8というようにしてください。過去や未来についての質問も難しいものです。時間の修正を使ってください。

呪文の解説

一般的な神託(STANDARD DIVINATIONS)

[[一般的な神託>神託#STANDARD_DIVINATIONS]]
 
占星術:Astrology
《[[神託]]/[[占星術>神託#Astrology]]》
《[[占星術>神託#Astrology]]》
 
 占星術?は、天気も含めた天空の状態を調べることで神託を得ます。空を観察する必要があります。術者は屋外にいなければならず、都市の明かりから離れた澄んだ星空でないと-5の修正を受けます。参考書($2000、重さ100キロ)がなければ、すべての判定に-5の修正があります。占星は予測できる星の動きに基づいているため、遠い過去や未来に対する神託に特に向いています。占星による神託には、時間の修正値はありません。しかし、個人についての神託を得る場合、その生地と生年月日がわからなければ、すべての判定に-5の修正があります。これらの修正はすべて累積します! 

前兆占い:Augury
《[[神託]]/[[前兆占い>神託#Augury]]》
《[[前兆占い>神託#Augury]]》
 
 前兆占い?は、これは前兆についての研究です。どのようなものを前兆と見なすかは術者の文化によって異なります。例えば古代ローマの聖職者は鳥の飛行や振る舞いを研究しました。ファンタジーの世界では、小川のほとりで餌を食べているクマから微風になびく柳の動きに到るあらゆるものに前兆を読み取るかもしれません。この占いに共通しているのは、自然の出来事を観察する点です。この呪文を唱えるときに、GMは隠して視覚判定を行ないます。失敗すると呪文の判定に-5の修正があります。前兆占いは過去についての神託を得るのに向いておらず、過去の出来事について尋ねるときは時間の修正値を2倍にして適用します。

カード占い:Cartomancy
《[[神託]]/[[カード占い>神託#Cartomancy]]》
《[[カード占い>神託#Cartomancy]]》
 
 カード占い?は、タロットなどの占いカードを使った神託です。カード自体が象徴しているように、“ はい ” “ いいえ ”の単純な答えが得られるのは稀です。必要なのはタロット・カード1組だけです(手書きのもの、TL3以下で$1000。さらに文明が進むと大量生産で安くなる)。カード占いは一個人に特化しています。対象以外の人物について尋ねようとするときは、-5の修正があります。

水晶占い:Crystal-Gazing
《[[神託]]/[[水晶占い>神託#Crystal-Gazing]]》
《[[水晶占い>神託#Crystal-Gazing]]》
 
 水晶占い?は、神託の映像を映しだす水晶球(191ページ参照)や鏡を使います。うまく働いたときは、GMが情景を表現してください。どう解釈するかはプレイヤー次第です! 術者は穏やかで澄んだ水でも代用できますが、-10の修正を受けます。

こっくりさん:Dactylomancy
《[[神託]]/[[こっくりさん>神託#Dactylomancy]]》
《[[こっくりさん>神託#Dactylomancy]]》
 
 こっくりさん?は、アルファベット(ひらがな)全文字と “ はい ” “ いいえ ” を記した板上での指示物の動きで神託を得ます。これによる神託は単刀直入ですが極端に大まかな内容です。複雑な質問への答えは(実際、たいていの質問に4〜5語で答えるのは無理ですが)、謎にめいていて理解不可能になりがちです。

腸占い:Extispicy
《[[神託]]/[[腸占い>神託#Extispicy]]》
《[[腸占い>神託#Extispicy]]》
 
 腸占い?は、殺した動物(少なくとも重さ10キロ以上――鳩はだめです! )の内臓を調べて神託を得ます。多くの地域で非合法となっています。動物1体につき1つの質問しかできません! 
 生死に関する神託では最も役に立ちます。病気と健康、戦争と平和、勝利と敗北についての神託もこの方法に向いています。これら以外の事柄については、あいまいで助けにならない答えになりがちです。

霊感占い:Gastromancy
《[[神託]]/[[霊感占い>神託#Gastromancy]]》
《[[霊感占い>神託#Gastromancy]]》
 
 霊感占い?は、みずから望んでいる対象が必要です。対象をまずトランス状態にします。その間、対象は予言や謎めいた言葉を口にします。呪文が唱えられると、その成否には関係なく、目標は5点疲労します(術者エネルギー消費に加えて)。

土占い:Geomancy
《[[神託]]/[[土占い>神託#Geomancy]]》
《[[土占い>神託#Geomancy]]》
 
 土占い?は、土を調べて神託を得ます。地面の状態を調べることのできる野外で行わねばなりません。土占いは、行なう場所に特化しています。占いを行なっている場所に関係しない質問については、-10の修正があります。

波紋占い:Lecanomancy
《[[神託]]/[[波紋占い>神託#Lecanomancy]]》
《[[波紋占い>神託#Lecanomancy]]》
 
 波紋占い?は、水に物を投げ入れたときの結果を見て、神託を得ます。《前兆占い》と同様、文化によって異なるかたちになります。溶けた金属を水に注いでできた金属の形を見るやり方もあれば、葉や石を水に投げ入れて波紋を見るやり方もあります。波紋占いは漠然としているのが普通で、常に-5の修正があります。その反面、時間の修正値はすべて半分になります。

数字占い:Numerology, or arithmancy
《[[神託]]/[[数字占い>神託#Numerology]]》
《[[数字占い>神託#Numerology]]》
 
 数字占い?は、画数、誕生日、保険証の番号などから導き出される個人的な “ 数字 ” から神託を得ます。対象の誕生日がわからないときは-10の修正を受けます。

夢占い:Oneiromancy
《[[神託]]/[[夢占い>神託#Oneiromancy]]》
《[[夢占い>神託#]]》
 
 夢占い?は、術者自身の夢を解釈します。必要な品はありませんが、1晩に1つの質問しかできず、さらに術者が夢を見る可能性は50%しかありません! 〈夢見技能や夢を見る呪文を使うと、夢占いは働きません。どんな夢だったかはGMが考え、プレイヤーはそれを解釈しなければなりません。エネルギーは目が覚めたときに消費します。

観相術:Physiognomy
《[[神託]]/[[観相術>神託#Physiognomy]]》
《[[観相術>神託#Physiognomy]]》
 
 観相術?は、対象の体の一部を調べ、測定することで神託を得ます。方法によって異なる部位――など――に注目します。観相術は、対象自身やその運勢に関する質問に特化しています。その場にいない人物に関する情報を得ようとするときは、-5の修正があります。

火占い:Pyromancy
《[[神託]]/[[火占い>神託#Pyromancy]]》
《[[火占い>神託#Pyromancy]]》
 
 火占い?は、を見つめることで神託を得ます。のなかに情景が浮かび上がるか、声が聞こえるかのどちらかです。ある珍しいハーブを少量(1回分$100)燃やさねばなりません。質問に関係する物(神託の対象の髪の毛など)を一緒に燃やさなければ、-4の修正を受けます。

くじ占い:Sortilege
《[[神託]]/[[くじ占い>神託#Sortilege]]》
《[[くじ占い>神託#Sortilege]]》
 
 くじ占い?は、くじを引き、そこに示されたパターンから神託を得ます。易占はくじ占いの一種です。一握りの矢を地面に投げ、落ちた場所から解釈する文化もあります。

紋章占い:Symbol-Casting
《[[神託]]/[[紋章占い>神託#Symbol-Casting]]》
《[[紋章占い>神託#Symbol-Casting]]》
 
 紋章占い?は、一揃いの紋章石を使って神託を得ます(198ページ「紋章トークン」参照)。術者は紋章語に応じた紋章石を揃えていなければならず、石が1つ欠けるごとに技能に-1の修正を受けます。模造品の紋章石でも問題なく使えますが、本物の紋章石一揃いを使えば技能に+2の修正があります。詳しい神託には30分必要ですが、術者が袋に納めた紋章石を取り出すだけで占うこともあります。後者の場合、エネルギー消費は1です。術者がどの紋章石を取り出したかは、GMが決めます。解釈は術者次第で、判定に失敗したときに取り出した石は、誤った情報をもたらすでしょう。

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