「[[死者蘇生>復活(軽量版)#Raise_Dead]]」
- 学習の前提条件:「神の恩寵 10L」
- 学習した祈りのCPコスト:12cp
あなたは死者を蘇らせることができます……手ごろな価格で。その死体は完全に破壊されてはならず(HP-10倍以上)、あなたはその死体と物理的に、肌と肌を接触させなければなりません。死者が復活を望んでいない場合(NPCの場合、GMの判断で)、奇跡は自動的に失敗します。失敗した場合、彼は復活することができません。成功した場合、彼は生き返ります。しかし、その過程で彼はキャラクターポイントを25cp失います。これはまず未使用CPからですが、残りのポイントは能力値の減少、有利な特徴の喪失、あるいは新たな不利な特徴という形でもかまいません。例えば、生命力−1[-10]、「カリスマ 1L」の喪失[-5]、「フラッシュバック/深刻」の獲得[-10]となるかもしれません。
内訳:「特殊効果 1L」(生命力で判定。有利特徴付与/追加の命:+250%、接触感染:−30%、神授:−10%、持続時間延長/永続:+300%、白兵攻撃/攻撃範囲C、受け不可:−35%) [58]
特色:「追加の命」は予防的ではなく遡及的です。特徴の特有の性質から、これは演出効果です。
Resurrection Lite
This optional miracle is intended only for settings in which death is not necessarily seen as a permanent thing. It is a much more accessible way to bring someone back than using Resurrection (p. 13) – the Very Good reaction needed is far easier to obtain than an Excellent one, and the total cost to buy Raise Dead as a learned prayer is less than one-third the cost to buy Resurrection (including the minimum Divine Favor). The GM should keep this in mind when deciding whether to allow this miracle.
Raise Dead
Learned Prerequisite: Divine Favor 10.
Learned Prayer Cost: 12 points.
You may bring someone back from the dead . . . for a price. His body must not be completely destroyed (-10×HP or worse) and you must make physical, skin-to-skin contact with it. If the deceased does not want to come back (in the GM’s opinion, for NPCs), the miracle automatically fails; otherwise, he may make a HT roll. If this fails, he cannot be resurrected. If it succeeds, he comes back to life! In the process, however, he permanently loses 25 character points from his total. This should first come from any unspent points; the remainder may be in the form of reduced attributes, lost advantages, or new disadvantages. For example, he might end up with HT-1 [-10], lose one level of Charisma [-5], and gain Flashbacks (Severe) [-10].
Statistics: Affliction 1 (HT; Advantage, Extra Life, +250%; Contact Agent, -30%; Divine, -10%; Extended Duration, Permanent, +300%; Melee Attack, Reach C, Cannot Parry, -35%) [58]. Feature: Extra Life is retroactive, instead of preventative; the unique nature of the advantage makes this a special effect.
This optional miracle is intended only for settings in which death is not necessarily seen as a permanent thing. It is a much more accessible way to bring someone back than using Resurrection (p. 13) – the Very Good reaction needed is far easier to obtain than an Excellent one, and the total cost to buy Raise Dead as a learned prayer is less than one-third the cost to buy Resurrection (including the minimum Divine Favor). The GM should keep this in mind when deciding whether to allow this miracle.
Raise Dead
Learned Prerequisite: Divine Favor 10.
Learned Prayer Cost: 12 points.
You may bring someone back from the dead . . . for a price. His body must not be completely destroyed (-10×HP or worse) and you must make physical, skin-to-skin contact with it. If the deceased does not want to come back (in the GM’s opinion, for NPCs), the miracle automatically fails; otherwise, he may make a HT roll. If this fails, he cannot be resurrected. If it succeeds, he comes back to life! In the process, however, he permanently loses 25 character points from his total. This should first come from any unspent points; the remainder may be in the form of reduced attributes, lost advantages, or new disadvantages. For example, he might end up with HT-1 [-10], lose one level of Charisma [-5], and gain Flashbacks (Severe) [-10].
Statistics: Affliction 1 (HT; Advantage, Extra Life, +250%; Contact Agent, -30%; Divine, -10%; Extended Duration, Permanent, +300%; Melee Attack, Reach C, Cannot Parry, -35%) [58]. Feature: Extra Life is retroactive, instead of preventative; the unique nature of the advantage makes this a special effect.
はじめに(INTRODUCTION) p.3
祈りとは老婆の怠惰な娯楽ではありません。正しく理解し用いれば、最も強力な行動手段となるのです。
―― モハントマ・ガンジー
世界中の聖典は、真の奇跡によって報われた祈りと、それを可能とする敬虔な人々について語っています。聖者への加害を拒む火や、紅海を割るモーゼまで、これらの信仰の表れは、神力の象徴的表現です。 したがって、「聖者(ホーリーマン)」が人気のRPG用原型であることも驚くことではありません。 天の介入を請願できることは、強力で用途が広く、楽しい能力なのです!
『GURPS Powers: Divine Favor』 は、パラゴン(師表、体現者、模範者、聖人の意)として知られるそのようなキャラクターのための、自己完結型のパワー構造体系案であり、参考にできるものです。パラゴンが神の目にどのように映るかによって、神の応答は、瞬間的な自信の強化から、都市壊滅規模の疫病まで、ありとあらゆるものになる可能性があります。崇拝者は、それぞれが特定のタイプの奇跡への「聖なるホットライン」(または、神が適切と考えるあらゆる助けを送ることへの確信)である特定の祈りを学ぶことができます。
「神の恩寵」は、介入主義者の神格が最低1柱は登場するあらゆる設定と互換性があります。 特定のジャンルに縛られることはありません。現代ホラーのゲームで牧師に大きな優位性を与えるために使用したり、最大規模の聖なるスーパーヒーローを作成したり、通常の呪文を唱える聖職者のより微妙な代替手段としてファンタジーゲームに落とし込んだりできます。 あなたが敬虔であり、信仰の教義を守っている限り、あなたの神の耳を持つことはどんなゲームでも役立ちます。
―― モハントマ・ガンジー
世界中の聖典は、真の奇跡によって報われた祈りと、それを可能とする敬虔な人々について語っています。聖者への加害を拒む火や、紅海を割るモーゼまで、これらの信仰の表れは、神力の象徴的表現です。 したがって、「聖者(ホーリーマン)」が人気のRPG用原型であることも驚くことではありません。 天の介入を請願できることは、強力で用途が広く、楽しい能力なのです!
『GURPS Powers: Divine Favor』 は、パラゴン(師表、体現者、模範者、聖人の意)として知られるそのようなキャラクターのための、自己完結型のパワー構造体系案であり、参考にできるものです。パラゴンが神の目にどのように映るかによって、神の応答は、瞬間的な自信の強化から、都市壊滅規模の疫病まで、ありとあらゆるものになる可能性があります。崇拝者は、それぞれが特定のタイプの奇跡への「聖なるホットライン」(または、神が適切と考えるあらゆる助けを送ることへの確信)である特定の祈りを学ぶことができます。
「神の恩寵」は、介入主義者の神格が最低1柱は登場するあらゆる設定と互換性があります。 特定のジャンルに縛られることはありません。現代ホラーのゲームで牧師に大きな優位性を与えるために使用したり、最大規模の聖なるスーパーヒーローを作成したり、通常の呪文を唱える聖職者のより微妙な代替手段としてファンタジーゲームに落とし込んだりできます。 あなたが敬虔であり、信仰の教義を守っている限り、あなたの神の耳を持つことはどんなゲームでも役立ちます。
Prayer is not an old woman’s idle amusement.
Properly understood and applied, it is the most potent instrument of action.
– Mohandas Gandhi
Holy texts from around the world tell of those so devout that their prayers were answered with genuine miracles.
These displays of faith – from the fire refusing to harm Sri Raghavendra to Moses parting the Red Sea – are an iconic representation of divine power.
It is thus no surprise that “holy man” is a popular RPG archetype; being able to petition for heavenly intervention is a powerful, versatile, and fun ability to have!
GURPS Powers: Divine Favor is a self-contained power framework for such characters, known as paragons, which allows them to pray for aid.
Depending on the paragon’s standing in his deity’s eyes, the answer may be anything from a moment of bolstered self-confidence to a plague capable of decimating a city!
A worshiper can learn specific prayers, each one a “holy hotline” to a particular type of miracle – or just trust the god to send whatever help he sees fit.
Divine Favor is compatible with any setting featuring at least one interventionist deity; it is not tied to any particular genre.
It can be used to give a significant edge to the minister in a modern horror game, cranked up to 11 to create a holy superhero, or dropped into a fantasy game as a more subtle alternative to the usual spell-slinging clerics.
As long as you remain pious and keep to the tenets of your faith, having your god’s ear is useful in any game.
Properly understood and applied, it is the most potent instrument of action.
– Mohandas Gandhi
Holy texts from around the world tell of those so devout that their prayers were answered with genuine miracles.
These displays of faith – from the fire refusing to harm Sri Raghavendra to Moses parting the Red Sea – are an iconic representation of divine power.
It is thus no surprise that “holy man” is a popular RPG archetype; being able to petition for heavenly intervention is a powerful, versatile, and fun ability to have!
GURPS Powers: Divine Favor is a self-contained power framework for such characters, known as paragons, which allows them to pray for aid.
Depending on the paragon’s standing in his deity’s eyes, the answer may be anything from a moment of bolstered self-confidence to a plague capable of decimating a city!
A worshiper can learn specific prayers, each one a “holy hotline” to a particular type of miracle – or just trust the god to send whatever help he sees fit.
Divine Favor is compatible with any setting featuring at least one interventionist deity; it is not tied to any particular genre.
It can be used to give a significant edge to the minister in a modern horror game, cranked up to 11 to create a holy superhero, or dropped into a fantasy game as a more subtle alternative to the usual spell-slinging clerics.
As long as you remain pious and keep to the tenets of your faith, having your god’s ear is useful in any game.
必要な本(REQUIRED BOOKS) p.3
このサプリメントを用いるには、『ベーシックセット』のみが必要です。 学習した祈りの一部がその追加特徴と追加修正を参照しているため、『GURPS Powers』をお勧めしますが、厳密には必須ではありません。各祈りは、そのまま使用するのに十分な情報を記載しているからです。
出版履歴(PUBLICATION HISTORY) p.3
著者について(About the Author) p.3
ジェイソン・“ピー・キティ”・レバイン牧師は、彼自身が聖人であり、具体的には、サブジーニアス教会で完全に任命された牧師です。彼は J.R. “Bob” Dobbs と JHVH-1 に恵まれ、完璧な妻、愛らしく風変わりな動物のグループ、そして GURPS ライン エディターのアシスタントとしての仕事を与えられました。余暇には、彼は異言を話し、空から聖火を召喚し、少し料理をします。
ABOUT THE AUTHOR
Reverend Jason “Pee Kitty” Levine is a holy man himself – specifically, a fully ordained minister in the Church of the SubGenius.
He has been graced by J.R. “Bob” Dobbs and JHVH-1 with a perfect wife, a group of lovably quirky animals, and a job as the Assistant GURPS Line Editor.
In his spare time, he speaks in tongues, summons divine fire from the sky, and does a little cooking.
Reverend Jason “Pee Kitty” Levine is a holy man himself – specifically, a fully ordained minister in the Church of the SubGenius.
He has been graced by J.R. “Bob” Dobbs and JHVH-1 with a perfect wife, a group of lovably quirky animals, and a job as the Assistant GURPS Line Editor.
In his spare time, he speaks in tongues, summons divine fire from the sky, and does a little cooking.
目次
「L-」の記号があるものは、その項目単独のページが存在せず、別ページ内の特定箇所にリンク先が設定されているものです。付録:奇跡一覧表(APPENDIX: MIRACLE TABLE) p.17
索引(INDEX)p.18
- はじめに(INTRODUCTION) p.3
- 必要な本(REQUIRED BOOKS) p.3
- 出版履歴(PUBLICATION HISTORY) p.3
- 著者について(About the Author) p.3
- GURPSについて(About GURPS) p.3
- 第1章:神の恩寵(1. DIVINE FAVOR) p.4
- 第2章:祈りと奇跡(2. PRAYERS AND MIRACLES) p.7
- コラム:パワーと特権(Power and Privilege) p.7
- ささやかな祝福(MINOR BLESSINGS) p.8
- コラム:福者の御業(Blessed Art Thou) p.8
- 「福者/L-聖なる御手」(Font)
- 「福者/L-対悪霊武器」(Ghost Weapon)
- 「福者/L-最後の秘跡」(Last Rites)
- 「L-終の休息」(Final Rest) p.8
- 「L-聖なる手」(Holy Touch p.8
- 「L-確信」(Confidence) p.8
- 「L-強き信念」(Powerful Conviction) p.8
- 「L-悪からの保護」(Protection From Evil) p.8
- 「L-集団給食」(Feed the Masses) p.8
- 「L-耐火」(Fireproof) p.9
- 「L-軽傷」(Flesh Wounds) p.9
- 「L-説教」(Sermonize) p.9
- コラム:新しい学習した祈り(New Learned Prayers) p.9
- 「L-神の導き」(Divine Guidance) p.10
- 「L-ゴースト・シャツ」(Ghost Shirt)p.10
- コラム:痛みへの耐性(Resistant to Pain) p.10
- 「L-聖霊武器」(Spirit Weapon) p.10
- 「L-平然」(Stoicism) p.10
- 大いなる祝福(Major Blessings) p.10
- 「L-旅の加護」(Traveler’s Blessing) p.10
- 「L-水面歩行」(Walk on the Water) p.10
- 「L-悪からの保護(強化版)」(Protection From Evil (Enhanced)) p.11
- 「L-邪悪感知」(Sense True Evil) p.11
- 「L-癒しの手」(Lay on Hands) p.11
- 「L-耐火(強化版)」(Fireproof (Enhanced))p.11
- コラム「L-一神教か多神教か?」(One God or Many?) p.11
- 「L-聖なる栄光」(Holy Glory) p.11
- 「L-天罰」(Smite) p.12
- コラム「L-善と悪」(Good and Evil) p.12
- 「L-聖域」(Consecrate Ground) p.12
- 「L-集団給食(強化版)」(Feed the Masses (Enhanced)) p.12
- 「L-邪念視」(See Evil) p.12
- 奇跡の力(Miraculous Power) p.13
- 「L-水面歩行(強化版)」(Walk on the Water (Enhanced)) p.13
- 「L-雨乞い」 p.13
- コラム「復活(軽量版)」(Resurrection Lite) p.13
- 「L-ゴーレム」(Golem) p.13
- コラム「粘土の力」(Feat of Clay) p.14
- 「L-天罰(強化版)」(Smite (Enhanced)) p.14
- 「L-聖域(強化版)」(Consecrate Ground (Enhanced)) p.14
- 「L-聖なる栄光(強化版)」(Holy Glory (Enhanced)) p.15
- 「L-癒しの手(強化版)」(Lay on Hands (Enhanced)) p.15
- 世界を揺るがす奇跡(World-Shaking Miracles) p.15
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