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GURPS Powers: Divine Favor』p.15〜16「第2章:祈りと奇跡」の「世界を揺るがす奇跡」より。

世界を揺るがす奇跡(WORLD-SHAKING MIRACLES) p.15

  • 最低限必要な反応:最高

 これらの力の誇示は、神の完全な力が地球に作用しているという点で、これまでのすべての奇跡とは根本的に異なるものである。この時点で、「神の恩寵」の各レベルについて1つの例のみを提供します。なぜなら、これらの祈りが重要となる時点に到達するパラゴンはほとんどいないからです。

原書表記



「日食」(Eclipse)

「[[日食>世界を揺るがす奇跡#Eclipse]]」

 この奇跡の発動に成功すると、あなたは周囲に太陽を遮り、その地を暗闇に包むことができます。この効果はあなたの位置から約2キロメートルの範囲に及び、あなたと共に移動します。あなたは範囲内のどの地域に影響を与え、どの地域を残すかを決定することができます。暗闇の中では通常の視覚は全く役に立たず、特殊な感覚(「赤外線視覚」、「レーダー」など)しか働きません。しかし、たとえあなたが自分のいる場所を暗くすることを選んだとしても、この効果を受けることはありません。
 この奇跡を発動させるには、常に祈り続ける(=集中行動をとり続ける)ことが必要です。

内訳:「知覚されにくい 10L」(視覚。範囲に効果 2,048m:+500%、防御的:+50%、神授:−10%、要集中:−15%、範囲内選択:+20%) [129]

原書表記


「昆虫大発生」(Plague of Insects)

「[[昆虫大発生>世界を揺るがす奇跡#Plague_of_Insects]]」

 視界内の任意の土地(通常は敵の都市)を、刺す虫の疫病で包囲することができ、攻撃した全員に痛みを伴う腫れ物を残すことができます。攻撃される範囲は最大16キロメートルで、保護されている地域や人間は除外することができます。一度発動すると、小さな虫は数秒のうちに現れ、通りを飛び回り、100%密閉されていない建物の中へと素早く入り込みます。
 そのエリアにいる全員が、失敗するか疫病が終息するまで毎秒生命力判定を行わなければなりません。密閉された鎧を着ている者はそのDRをこの判定に加えることができますが、それ以外の衣服や鎧は効果がありません。生命力判定が失敗した場合、被験者は体調不良を感じ、体中にゆっくりと腫れ物ができます。1分後、腫物は炎症を起こし、常に激痛と見る者に -2 の反応を与えます。この腫物は(被害者の生命力判定が失敗したときの)失敗度の2倍に相当する日数続きますが、超自然的でない手段で治療することはできません。
 疫病は(1d+1)×10分続き、その後虫は完全に退散します。

内訳:「特殊効果 1L」(生命力で抵抗。範囲に効果 8,192m:+650%、接触感染:+150%、宇宙パワー/通常の手段で治癒できない:+100%、宇宙パワー/判定不要:+100%、不利特徴付与/醜悪:+8%、神授:−10%、持続時間延長/効果が3000倍:+140%、持続時間延長/持続が300倍:+100%、有効距離延長/視界:+40%、遅効 1分:−10%、持続:+40%、範囲内選択:+20%、激痛:+40%) [147]

原書表記


「海割り」(Part the Sea)

「[[海割り>世界を揺るがす奇跡#Part_the_Sea]]」

 あなたは川から深い海まで、あらゆる水域に道を作ることができます。この奇跡の発動に成功したら、あなたは祈り続けなければなりません。波がうまく分断されるには、丸1時間の祈りと、それに続く〈宗教儀式〉判定の成功が必要です。(この判定が失敗した場合、さらに1時間祈り続けてもペナルティはなく、必要なら何度でも挑戦できます)。
 波が割れたら、あなたは水底を歩き始め、祈り続けることができます。もし、あなたの集中を妨げるものがあれば、奇跡は終了します!道の長さと幅は自由に決められ、歩きながら調整することもできます。これにより、多くの人を連れてきたり、水の壁を閉じる前に他の人を誘い出したりすることができます。
 この能力を使って大きな水域(最大直径3.2キロメートルを超えるもの)を移動する場合、船からは「水の中の穴」のように見えます。まるで、水面下の乾いた土地に滝の輪がすべて流れ出ているように見えるでしょう。この奇跡は間接的に船が航行できる場所に影響を与えるので、川や港へのアクセスを遮断するためにも使用できます(進入路が3.2キロメートル以内である限り)。しかし、その乾いた土地に立たなければならないので、非常に危険です。集中力を削ぐような射撃攻撃は、障害物を取り除くとともに、あなたに冷たく濡れた死が約束されるでしょう。

内訳:
「波制御 10L」(神授:−10%、要即時準備 1時間※:−75%、自然現象:+100%、道を切り開くだけ:−50%) [98]
「波制御 +20L」(神授:−10%、効果範囲の拡大なし:−50%、要即時準備 1時間※:−75%、自然現象:+100%、道を切り開くだけ:−50%) [60]
 ※知力判定を〈宗教儀式〉技能に置き換えている

原書表記


コラム「限界への挑戦」(Pushing the Envelope) p.16
「[[限界への挑戦>世界を揺るがす奇跡#Pushing_the_Envelope]]」
 「制御」 (『GURPS Powers』p.90) を使用すると、ユーザーはほとんどテレキネシス的方法で物質を動かしたり操作したりできます。ただし、この特徴は、増強「自然現象」によってカバーされるシステムに必ずしも適用されるわけではありません。 それらの場合、「±1/3レベル」修正が唯一の実際効果です。ただし、GMの選択により、「±10修正」以上の効果を作成できる者 (つまり、少なくとも30レベルの「制御」を持つ者) は、システムを標準の固体、液体、または気体であるかのように操作できます。具体的な例については、「海割り」 を参照してください。

原書表記



「復活」(Resurrection)

「[[復活>世界を揺るがす奇跡#Resurrection]]」

 あなたは死者を生き返らせることができます! その人の体が完全に破壊されていないこと(-10×HP以下)、そして物理的に肌と肌を接触させることが条件となります。対象が蘇ることを望んでいない場合(NPCの場合はGMの意見)、奇跡は自動的に失敗します。そうでない場合は、死者が生前に持っていた生命力で判定し、成功した場合、その成功度を治癒の分数として読み取ります(最短1分)。この対象者は1分間に60のHPを回復し、持続時間が終了する前にHPが「マイナスHP」以上に戻れば、生き返ります。しかし、それが十分でない場合、あるいは最初の生命力判定が失敗した場合、彼は復活することができません。

注:復活は非常に強力な能力です。GMはこれを学習した祈りとしては禁じたいかもしれません。禁じない場合は、パラゴンがそのような強力な能力を直接使えるようにするため、上記のルールに忠実に従うべきです。しかし、一般的な祈り特定の祈りとして発動する場合、GMは神の意志に従い、単に復活に値する者を復活させ、そうでない者を復活させないようにすればよいでしょう。

 「復活(軽量版)」 (p. 13) も参照してください。

内訳:「特殊効果 1L」(生命力で判定。有利特徴付与*:+2,250%、接触感染:−30%、神授:−10%、白兵攻撃/攻撃範囲C、受け不可:−35%) [228]
 * HP再生/超高速宇宙パワー/死者にのみ影響:+50%)[150] + 殺されない 1L(宇宙パワー/死者にのみ影響:+50%) [75]。このバージョンの宇宙パワーは、死者にしか効かず、生きている人間には効かず、一度しか試せません。

原書表記

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