汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Powers: Divine Favor』p.7「第2章:祈りと奇跡」より。

第2章:祈りと奇跡(2.PRAYERS AND MIRACLES) p.7

 以下の奇跡には3つの目的があります。まず、GM一般的な祈り(p.5)の効果を即興で作り出そうとする際のガイドラインとなります。例えば、パラゴンが「良い」反応を得た場合、「大いなる祝福」にリストされた様々な奇跡は、神がどれだけの神通力をもたらすかの指標となります。さらに、パラゴンはこれらの奇跡のいずれかを、特定の祈り(p.6)として直接呼び出すことができます。最後に、十分に高いレベルの「神の恩寵」を持つパラゴンは、これらの奇跡のそれぞれを、学習した祈りとして購入することができます(P.6)。
 この章では奇跡を『学習した祈りのCPコスト』(下記参照)順に並べ、大まかに弱いものから強いものへと整理しています。アルファベット順のリストは、付録:奇跡一覧表(P.17)を参照してください。各項目には、その奇跡を特定の祈りとして発動するために必要な最低限のリアクションが書かれています。例えば、「大いなる祝福」(p.10-13)に書かれているものは、「良い」以上の反応を必要とします。

各項目の意味

 本書の各奇跡は、以下の情報を含んでいます。
名称(Name)
 この名称は、その神にふさわしいものに自由に変更してください。例えば、"悪からの保護(Protection From Evil)"は "聖霊の臨席(Presence of the Holy Ghost)"になるかもしれません。
学習の前提条件(Learned Prerequisite)
 これを学習した祈りとして購入するために必要な、神の恩寵の最低レベルです。これは一般的な祈り特定の祈りを求めるときには意味がないことに注意しましょう。「神の恩寵 5L」を持つパラゴンは「復活」の奇跡を祈ることができますが、学習した祈りとして受け取ることができないだけです。
学習した祈りのCPコスト(Learned Prayer Cost)
 学習した祈りとして購入するために必要なキャラクターポイントです。
説明(Description)
 この奇跡が発動されたときに起こること。神によって自動的に送られる学習した祈りについては、ここに書かれているとおりの効果が得られるはずです。しかし、一般的な祈り特定の祈り、つまり神が積極的に奇跡を見守り、形成するものについては、GMは状況に合わせて自由に効果を大きく変化させることができるはずです。
 奇跡に一定の時間がかかると明記されている場合(たとえば「神の導き」P.10では1時間必要)、これは学習した祈りについても同様です。そうでない場合、学習した祈りは発動に1秒かかり、その他の祈りはすべて標準的な「神の恩寵」(p.4)のルールを用います。
 多くの奇跡は意図的に曖昧な持続時間(例:"集団が安全になるまで")を持っていて、いつ終了条件が満たされるかはGMが判断します。しかし、学習した祈りは記載されている持続時間を無視します。進行中の学習した祈りは繰り返し使用し、無限に残しておくことができますが、「神の恩寵」を他のことに使用した場合は直ちに終了します。詳しくはP6を参照してください。
内訳(Statistics)
 この奇跡を学習した祈りとして購入した場合のゲームメカニクス。上記の説明で述べたように、GMはこれが一般的な祈り特定の祈りとして発動される場合、これらの内訳に拘束されることを感じなくて構いません。すべての学習した祈りは「神の恩寵」の選択能力として購入されるため、実際の学習した祈りのコストはここで示した値の1/5となります。詳細は 新しい学習した祈り(P9)を参照してください。

原書表記

他詳細

関連

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド
ルールブック

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

メンバーのみ編集できます

メンバー募集!