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超常的特徴・妖力・妖術に関連する意見交換
128.yuki - 20/08/13 17:07:57 - ID:rWD+vG4OMw
■FC追加特徴の「呪文の特殊な増強」について その3
「目標数拡大」以降は、基本的に下記の「特典」を使用することで表現できます。
■特典/呪文改造†
特定の呪文と増強の組み合わせに専門化する必要があります。
例えば、「特典/呪文改造(火球、有効射程延長)」の場合、《火球》の呪文の射程を延長することができます。
増強のうち「持続時間延長」「疲労減少」「準備時間減少」「副次効果」「徴候」は明確に禁止されています。その他、どの呪文にどの増強が有効なのかはGMが決定します。
また、「信頼できる」は意味がありません。(増強+5%ごとに判定に−1を受けるため、エネルギー消費が増えるだけです)
増強+5%ごとに「呪文の発動判定に−1、エネルギー消費に+1」されます。
例えば、「有効射程延長 1L:+10%」なら「呪文の発動判定に−2、エネルギー消費に+2」となります。
判定へのペナルティは、GMが認めれば「難易度:並」のテクニックとして買い戻すことができます。
※注意点
「速射」と「範囲に効果」の場合は、上記+5%ごとのエネルギー消費増加の前に、「対象数」(「速射」の場合)や「効果半径(m)」(「範囲に効果」の場合)を乗じることになります。
(技能レベルによるエネルギー削減は一番最後です。そのため、十分に高い技能レベルがあれば、増強による増加分も軽減できることになります)
詳細なルールは、『GURPS Thaumatology』p.39「Adjustable Spells」を参照してください。
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