汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」B69P参照。

有利特徴「チャネリング」(Channeling) B69P

チャネリング」[0/5CP] ……精、超

 あなたは霊界と繋がることができます。があなたを通じて会話します。そのためにはトランス状態にならなければなりません。1分かけて集中して、意志力判定に成功しなければなりません(「トランス」の特徴があれば+2)。この状態にいる間、あなたは外界の状態がわからなくなります。
 あなたがトランス状態に入ると、すぐ近くにいる何かのがあなたの体に入り込み、あなたの体を使ってメッセージを話すか書くかします。が何をするか、何を言うかはGMが決定します。他の人から尋ねられた質問に答えますが、真実を答えるとは限りません。
 これは憑依の簡易版です。は通信するためだけに体を使用することができます。しかし、もし「憑依」の能力を持っている時には、あなたは触られているものとして扱います。そしてあなたがトランス状態にある間、"完全な"憑依をしようと試みるかもしれません。あなたは"警戒している"とみなすので、抵抗には+5できます。

Powersでの追加解釈 P43P

 「チャネリング」は通常、使用者を霊界へのバイパスとして機能させますが、GMは、代わりに、夢の世界、過去、並行宇宙、サイバースペースなどへのアクセスを可能にするさまざまな形式を許可する場合があります。 「チャネリング」の各形式は、個別の特徴です。

代替案(Alternatives)

 と話すには、「霊媒」を取得します。超人的能力を与えるの憑依を経験する者は、「変身」(「形態変更」参照)を取得する必要があります――おそらく「制御できない」の限定があります――その変化は憑依者を象徴するものでしょう。

追加特別増強(New Special Enhancement)

外界認識(Aware):+50%
「[[外界認識>チャネリング#Aware]]」
 あなたは自分の能力使用中にも外界を認識し続けることができます。があなたを通して話している間も、正常に移動と行動できます。

追加特別限定(New Special Limitation)

 「チャネリング」を使用するには、多くの場合、儀式や交霊会が必要です。その場合は、「用意必須」を追加してください。以下の限定も、多くの設定で一般的です。
対象限定(Specialized):-50%
「[[対象限定>チャネリング#Specialized]]」
 霊的存在の特定のクラス1つだけをチャネルできます。
可能性としては、天使悪魔精霊、妖精、幽霊、およびその他のGMが許可したものが含まれます。

パワーアップ(Powering Up)

 「チャネリング」はほとんどすべての超自然的なパワーに適しています。
対応する「才能」はトランスに入るための意志力判定や、チャネリング対象からあなたへの「憑依」(または他の精神的攻撃)に対する抵抗判定にボーナスを与えます。

原書表記?

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↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

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第3章〜第26章

各コラム

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戦闘
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Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

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Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

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