汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」B69P参照。

有利特徴「チャネリング」(Channeling) B69P

チャネリング」[0/5CP] ……精、超

 あなたは霊界と繋がることができます。があなたを通じて会話します。そのためにはトランス状態にならなければなりません。1分かけて集中して、意志力判定に成功しなければなりません(「トランス」の特徴があれば+2)。この状態にいる間、あなたは外界の状態がわからなくなります。
 あなたがトランス状態に入ると、すぐ近くにいる何かのがあなたの体に入り込み、あなたの体を使ってメッセージを話すか書くかします。が何をするか、何を言うかはGMが決定します。他の人から尋ねられた質問に答えますが、真実を答えるとは限りません。
 これは憑依の簡易版です。は通信するためだけに体を使用することができます。しかし、もし「憑依」の能力を持っている時には、あなたは触られているものとして扱います。そしてあなたがトランス状態にある間、"完全な"憑依をしようと試みるかもしれません。あなたは"警戒している"とみなすので、抵抗には+5できます。

Powersでの追加解釈 P43P

 「チャネリング」は通常、使用者を霊界へのバイパスとして機能させますが、GMは、代わりに、夢の世界、過去、並行宇宙、サイバースペースなどへのアクセスを可能にするさまざまな形式を許可する場合があります。 「チャネリング」の各形式は、個別の特徴です。

代替案(Alternatives)

 と話すには、「霊媒」を取得します。超人的能力を与えるの憑依を経験する者は、「変身」(「形態変更」参照)を取得する必要があります――おそらく「制御できない」の限定があります――その変化は憑依者を象徴するものでしょう。

追加特別増強(New Special Enhancement)

外界認識(Aware):+50%
「[[外界認識>チャネリング#Aware]]」
 あなたは自分の能力使用中にも外界を認識し続けることができます。があなたを通して話している間も、正常に移動と行動できます。

追加特別限定(New Special Limitation)

 「チャネリング」を使用するには、多くの場合、儀式や交霊会が必要です。その場合は、「用意必須」を追加してください。以下の限定も、多くの設定で一般的です。
対象限定(Specialized):-50%
「[[対象限定>チャネリング#Specialized]]」
 霊的存在の特定のクラス1つだけをチャネルできます。
可能性としては、天使悪魔精霊、妖精、幽霊、およびその他のGMが許可したものが含まれます。

パワーアップ(Powering Up)

 「チャネリング」はほとんどすべての超自然的なパワーに適しています。
対応する「才能」はトランスに入るための意志力判定や、チャネリング対象からあなたへの「憑依」(または他の精神的攻撃)に対する抵抗判定にボーナスを与えます。

原書表記?

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV?



格闘家の魔法道具?

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!