汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版の意志力を基準にした技能一覧

[影]影響技能であることを表しています。
  1. <脅迫>[影](意志力/並) B181P 影響技能
  2. <自己催眠>(意志力/難) B186
  3. <除霊>(意志力/難)B190
  4. <精神防御>(意志力/並) B193
  5. <瞑想>(意志力/難) B215
  6. <夢見>(意志力/難) B217

マンガ技能

  1. <強靭精神>(意志力/易) B180 マンガ技能。
  2. <強打>(意志力/難)B180 マンガ技能。
  3. <話術>(意志力/難) B218P マンガ技能。
    1. <感情移入>(意志力/難) B178P、B219P マンガ技能。
    2. <教唆>(意志力/難) B180P、B219P マンガ技能。
    3. <説得>(意志力/難) B195P、B218P マンガ技能。
    4. <魅了>(意志力/難) B215P、B218P マンガ技能。

場合によっては意志力基準になる技能

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

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