汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

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2巻第13章「特殊な戦闘の状況」の章の「特殊な移動」の「飛行戦闘」より。

空中での移動(Aerial Movement)

 天井が充分高ければ、空を飛んで他の戦闘参加者の上を行くことができます! 人間は、水平状態になって飛ぶのが普通で(したがって、地面や行き先を見ることができます)、上級戦闘ルールを使用する際には2ヘクスのコマで表します。

高度変更(Changing Height)


 上下の移動力の消費は、水平移動の場合と同じです。斜め45度に縦・横1メートル高さを変える場合は、水平方向に1.5メートル移動するのと同じだけ移動力を消費します。

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第1章:キャラクー作成

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キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

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第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
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特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

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