汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

魔法大全』、第2章「魔法の品物」p.22より。
※これは第3章から第26章までの呪文の項目用語の解説です。第2章「魔法の品物」の最後に記載されているのは章をまたぐ割り付けの都合によるものでしょう。

コラム:呪文の解説(Spell Descriptions) p.22 

 各呪文系統には何百もの呪文が解説されています。各呪文の解説には、次の情報が含まれます。
本サイトでは、各呪文解説で呪文系統の直後に数字のみが載っているものは、それが『魔法大全』のその系統で何番目に解説されているかの順番を表すものです。
呪文名称および呪文クラス: Name of Spell and the Class(es)
 “至難”という表記は、習得難易度が“知力/至難”の呪文であることを示します。それ以外の呪文は“知力/難”です。
効果の解説: Description
 その呪文の効果、特殊ルールなどです。特定の品物を必要とする呪文なら、特に記述がないかぎり、その品物は消費されてしまいます。
持続時間: Duration
 呪文の効果が持続する時間です。呪文維持する場合、さらに持続時間と同じあいだだけ効果が続きます。『魔法大全』の書式においては一瞬で効果が発揮される呪文には、持続時間は示されていません。
 その呪文を唱えるときに費やされるエネルギーFPあるいはHP)です。これが“基本消費”となっている場合、効果範囲の半径1メートルあたりに必要なエネルギーになります。維持可能な呪文であれば、維持に必要なエネルギーも示されています(「・」の後の数値)。一瞬で効果が発揮される呪文維持できません。
維持コストが「半分」または「半」とあり、端数が生じる場合、基本的に「端数切り上げ」となります。この原則処理は明記されてませんが、『GURPS Thaumatology』といった公式ではその処理が前提で話が進んでいますし、逆に端数切捨てだと問題も生じるので。
準備時間: Time to cast
 『魔法大全』の書式では準備時間が示されていない呪文は1秒間の集中が必要で、自分の能動ターンの最後に効果があらわれます。準備時間1秒の呪文も同様です。
原書名「Time to cast」から、日本語版では訳語不統一により「詠唱時間?」と記述されることもあります。
前提条件: Prerequisites
 その呪文を習得する前に身につけておかねばならない呪文(少なくともCP1点払ったもの)、「魔法の素質」、知力などです。
魔化: Item 
 その呪文で作成できる永続的な魔法の品物のタイプ、およびその品物についての特殊ルール(あれば)です。その他にも、品物の作成に費やされるエネルギーと必要な品物の価格(あれば)も示されています。“魔化”の項目がない場合、その呪文をこめた魔法の品物は作成できません。

関連

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!