汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Powersのp.44参照。

コラム:投影体(Projection) P44P

 「投影体」(Projection)――「超感覚」の増強、「非実体化」の限定、「次元跳躍者」、「ワープ移動」等に用いられる用語――とは、物理世界で身体が無意識中に送り出せる精神体。すなわち“幽体離脱の幽体側”のことです。投影体の可視性と効力は、それを発生させる根本的な有利な特徴によって異なります。しかし、常にいくつかのルールが適用されます。
 まず核心要素は、投影体が肉体を離れても、その肉体は生体活動を中断していない点です。投影者が飲食を必要とする場合、栄養補給してくれるものを用意しない限り、長時間離れていると飢えと渇きが発生します。(GMは、設定に適していれば、常にこれらのニーズを満たす栄養(霊的エネルギー、アストラル・フードなど)を投影体が摂取することができます)。投影者が呼吸を必要とする場合、昏睡状態の肉体にも空気が必要です。
 投影者が離れている間、肉体に対して負傷疲労を与えるものはすべて通常の効果があります。同様に、睡眠不足や、「非実体に影響」で増強された攻撃などが投影体に影響します。 HPFPのすべての損失は、どちらの形態で発生したかに関係なく、同じプールから発生します。投影体にも衝撃朦朧などの悪影響はあります。
投影体は「意識不明」になると消えます――その精神は肉体に戻り、回復するまで意識を失うのです。
に至った場合、結果はどの形態が殺害されたかによって異なります。これが投影体だった場合、投影者の個性と精神は失われますが、その肉体は魂なき抜け殻としてですが生き残る可能性があります。「致命傷ルール」を使用しますが、犠牲者は決して目覚めることができません。肉体の方が死亡した場合、投影者は死亡時に「才能」によって修正された意志力-15判定を行ないます。成功は、彼の投影能力を共通性質アストラル体」と交換し、投影体があった領域で“幽霊(ghost)”になることを意味します。失敗とは、彼がんだことを意味します。
投影形態(Projected Form):
 これらのルールは、「形態投影」を施した「変身」にも適用されます。ただし、どちらの形態も物理的であり、どちらかがんだ場合は両方ともにます。 HPFPが異なる場合は、無意識の肉体側の数値を使用して、すべての損失を予測された形で比例的にスケーリングします。たとえば、10HPの男性が獣形態として20HPを持ち、獣形態で8HPを失った場合、彼は4HPをマークします。
並列思考(Compartmentalized Mind):
 例え「並列思考」持つ投影者でも、投影を行うときに、精神のすべてをごっそり送信してしまいます。彼らは自分の肉体を制御するために精神を“置き去りにする”ことはできません。 2つの意識体を手に入れるには、「複製」を取得してください。

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