汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


文化(CULTURE) B24P

ベーシックセット』第1章「キャラクターの作成」の「社会的な背景」より。

 あなたは自動的に1つの文化における社会の特色に慣れ親しんでいます。それは自由に選ぶことができます。その文化に属する人々と対話する限り、技能にペナルティはありません。GMはそのゲーム世界に存在する文化のリストを提示してプレイヤーに選ばせることもあります(あるいはそのゲーム世界の構築に参加してもらおうと、プレイヤーに自身に考えさせるでしょう)。
 慣れていない文化に対応する場合、文化的な要素を含むすべての技能に-3の修正があります。
それには以下の技能が含まれます(影響技能は一通り含まれています)。このペナルティを取り除くには、「文化適応」の特徴を取ってください。
  1. <言いくるめ>[影](知力/並)
  2. <嘘発見>(知覚力/難)
  3. <裏社会>[影](知力/並)
  4. <演説>(知力/並)
  5. <踊り>(敏捷力/並)
  6. <外交>[影](知力/難)
  7. <競技知識/種別>(知力/易)
  8. <脅迫>[影](意志力/並)
  9. <作詞>(知力/並)
  10. <指揮>(知力/並)
  11. <指導>(知力/並)
  12. <社会学>(知力/難)
  13. <社交>(生命力/並)
  14. <商人>(知力/並)
  15. <心理学>(知力/難)
  16. <政治>(知力/並)
  17. <性的誘惑>[影](生命力/並)
  18. <犯罪学>(知力/並)
  19. <身ぶり>(知力/易)
  20. <目利き/種別>(知力/並)
  21. <紋章学>(知力/並)
  22. <礼儀作法>[影](知力/易)

文化適応(Cultural Familiarity)

有利な特徴「文化適応」参照。

関連

社会的な背景
文化適応」[1or2CP/文化]
異文化適応」[10CP/20CP]

ゲーム世界における文化(CULTURES) B479P / 2B159P

ベーシックセット』第19章「ゲーム世界」の文化と言語より。

 本TRPGにおいては、文化1種類が包括する範囲はとても広範です。ふつうは多数の国籍(あるいは、未来が舞台であれば惑星)を含みます。文化を共有する人口と場所は時代と共に変化します。例えば「アメリカ人」と「イタリア人」は別の国籍ですが、どちらも「西洋(Western)」文化の一員です――少なくとも現代世界の中では。しかし西暦200年では「アサナジ」と「ローマ」はまったく別の文化です。
です。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

増強について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 4:Enhancements
追加修正?
限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

Martial Arts

Horror

Supers

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴
追加テクニック

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】
FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

メンバーのみ編集できます