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第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B151P参照。

不利特徴「平和愛好」(Pacifism) B151P

平和愛好」[さまざま] ……精

 あなたは暴力に反対しています。その内容に応じて、いくつかの種類にわけることができます。以下の中から1つを選んでください。
積極的には殺さない(Reluctant Killer):-5CP
平和愛好/積極的には殺さない」[-5CP]……精
 あなたは人を殺す心の準備ができていません。顔がはっきりと見えている人間に対して致命的な攻撃(例えばナイフや銃によって)を加える場合、命中判定に-4されます。また狙いをつけることはできません。相手の顔が見えない(覆面をつけている、暗闇の中、距離がある、後ろから襲われた)時には-2です。ただし近接戦闘の場合を除きます。
 あなたは車(例え人が乗っていたとしても)、人間ではないと確信している敵(「見るもおぞましい」「怪物的」な容貌をもつ相手を含みます)、直接見ることができない目標(地図上の座標やレーダースクリーン上の光点)に対しては修正がありません。もしあなたが人を殺してしまったとわかってしまった場合、「非殺」と同じ影響があります(以下参照)。あなたは仲間が人を殺すのを見ることに問題はありません。弾薬を補給したり、武器に装填したり、あるいは応援したりするかもしれません! あなたは自殺することもできません。
一般人を傷つけない(Cannot Harm Innocents):-10P
平和愛好/一般人を傷つけない」[-10CP]……精
 戦闘をすることはできます――あなたから戦闘を仕掛けることもできます――が、あなたを酷く害そうとしている敵に対してしか、致命的な力を振るうことはできません。あなたを捕らえようという試みは“酷く害する”とは見なしません――あなたが既に死刑宣告を受けていたり、「名誉重視」を持っていて捕虜になるくらいなら死のうというのでない限り。
 あなたは無関係の人を傷つける――あるいは傷つける可能性がある――行動はとりません。特に相手が“普通の人々”である場合はです。この性質は正義の味方や超人などに特に適切です。
非殺(Cannot Kill):-15CP
平和愛好/非殺」[-15CP]……精
 あなたは自由に戦うことができます。自分から戦闘をしかけることもできますが、相手を殺しかねない行動はとれません。傷ついている相手をそのまま放置することもできません。また、仲間が他人を殺そうとするのも止めようとします。もし誰かを殺してしまったり、他人の死に責任があると思った時は、ひどい神経衰弱に陥ります。3D日間、落ち込んで役にたたなくなります(上手く演じてください!)。その間、どんな理由でも他人に対して攻撃的な行動を取るには、意志力判定に成功しなければなりません。
専守防衛(Self-Defense Only):-15CP
平和愛好/専守防衛」[-15CP]……精
 自分や仲間が攻撃された時に、必要最低限の反撃は行なえます(先制攻撃は許されません)。他人が戦闘をしかけようとしたら、何とかして止めようとします。
完全非暴力(Total Nonviolence):-30CP
平和愛好/完全非暴力」[-30CP]……精
 いかなる理由であれ、他の知的生物に暴力を振るうことはありません。また、他人が暴力を振るっている時には、できるだけ止めようとします。あなたは動物や蚊から身を守ることはできます。

備考

 非常にリアルなキャンペーンにおいては、GMはすべてのPCに「積極的には殺さない」やあるいは「非殺」をもつことを要求してください。それによって、より多くのCPを獲得することができますが、非常な敵に直面したときには欠点となるでしょう。

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