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tominosyou 2024年03月03日(日) 12:15:37履歴
回復するのはHPだけとは限らないので、「HP再生」は誤訳。
あなたの傷はほんの数時間、数分、あるいは数秒で回復します!
「HP再生」で失われた四肢を再生させることはできません。そのためには「部位再生」が必要です――しかし「HP再生」はその能力を大幅に加速します。「HP再生」には「傷の回復が早い」が含まれています。
「傷の回復が遅い」「自然治癒しない」と同時に「HP再生」をとることはできません。「HP消耗」とは同時にとることができますが、「HP消耗」で毎日減少するHPをこの能力で回復させることはできません。
「高いHPと回復」ルールも適用されます。
「[[被曝回復>HP再生#Heals_Radiation]]」あなたは失われたHPが治る10倍の割合で蓄積した放射線の影響が回復します。例えば「HP再生/通常」は毎時10ラド取り除かれます。またこの能力は「永続的な」放射線のダメージを回復させます。
「[[専用>HP再生#Limited]]」あなたの「HP再生」は、通常HPを回復することなく、特定の特徴効果の回復速度を早めます。 「傷の回復が早い」は含まれません。
「専用/DR」は、侵蝕や「剥離装甲」などの結果として失われたDRの回復速度を早めます。
「専用/部位再生」は、HPではなく四肢を修復します。通常の回復時間を日数で求め、「低速」の場合は3で割ります。(「通常」「高速」「超高速」の場合は) 「日」を「時間」、「分」、または「秒」と読み替えます。また、「瞬時」の場合は、「超高速」の時間を10で割った値を使用します。
「専用/殺されない」はHPを回復しますが、それはあなたが死んだ後でなければなりません――そして回復が持続するのは(「殺されない 2L」の場合は)プラスのHPになるまで、または(「殺されない 3L」の場合)HPがすべて回復するまでです。
Powersの追加特別限定です。
このページへのコメント
> 相手に触れることで相手に再生効果を与える場合はどういう増強%になりますか?
「他人に効果/1人:+50%」でしょう。
> またその場合「相手を回復中は自身は治癒しない」という限定%はどの位になりますか?
「他人にのみ影響」は、−0%が妥当ではないかとされています。
自分用の「HP再生」と他人のみの「HP再生」を「選択能力(Alternative Abilities)」として購入する場合を考えれば、「他人も回復できるが同時に治癒できるのは一人だけ」は+20%の増強とみなせるでしょう(他人も同時に回復できる場合より30%安くなる)。
※ただし、他の修正の合計が+のときは、「選択能力」よりも安く、−のときは「選択能力」よりも高くなりますので、GM次第では、「選択能力」として購入するように指示される可能性があります。
また、「特殊効果」で「HP再生」を付与することも検討すると良いでしょう。
相手に触れることで相手に再生効果を与える場合はどういう増強%になりますか?
またその場合「相手を回復中は自身は治癒しない」という限定%はどの位になりますか?
「疲労点のみ」は−0%の特別限定。
「疲労点も回復」は+100%の特別増強です。
いずれも、Powersのp.70に載っています。
これはHP回復ですが
「体力(疲労点)」版だとどうなりますか?
「疲労点も一緒に回復」だと何%の増強になりますか?