汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

特徴についての意見交換01

  • 117yuki - 20/05/31 21:24:50 - ID:rWD+vG4OMw

    ソーサルカンパニー・リプレイ読んでてシエロの種族テンプレートがおかしいんじゃないかと思って計算してみた。
    cp自体は大体同じだった。

    種族テンプレート/シエロ 16cp
     生命力+15 [150]; 外見的不老/外見年齢が10歳(SM-1)で止まる [1]; 自身で制御できない不便な外見変化/魔法の効果を受けている間だけ、20代の姿(SM0)に変わる [-1]; 容貌美しい [12]; 弱み/特定の系統の魔法の効果が2倍 [-30]; 苦手/魔法をかけられた状態で行動する(毎秒かけられている魔法の数に等しいFPを失う。疲労のみ:−50%、準備時間減少 6L:+120%、宇宙パワー/魔法がかけられている間はFPを回復できない:+100%) [-108]; 義務感/親しい友人 [-5]; 目立つ外見/宝石のように鮮やかな髪 [-1]; 目立つ外見/宝石のように鮮やかな瞳 [-1]; 目立つ外見/子供のような外見 [-1]; 同族嫌悪 [-1]; 特典(自由選択) [1]

    ※シエロは10歳で外見変化が止まるとあるけれど寿命についての言及がみあたらなかったので、見た目だけとして特典レベルの特徴として処理。

    ※単にSM+1なら「巨大化」、別人になるなら「変身」、年齢を自由に操作できるなら「年を取らない」の特別増強があるけれど、他者の意志により強制的に変化させられることを考えると不利な特徴として扱うべきか。その場合は「統合失調症」(「多重人格」)が一番近いだろうか。ここでは、とりあえずくせレベルの不利な特徴扱いとした。鎧の着用やサイズの合わない武器・盾の使用にSMの差1ごとに-2ペナルティ受けるなど前衛を担う種族としてもかなり不便だと思うので、もっと上かも?

    ※「生命力+15」は、リプレイp.96の「ただ、魔法による変身は同時に、シエロの肉体に大きな負荷をもたらします。体力を著しく消耗してしまうため、長くても一分弱しかもちません。」と同リプレイp.270の「追加FPの上限は+5」を合わせて考えた結果、最大の追加FP+5で「1分弱≒55秒=生命力50+追加FP5点」となったためシエロの生命力の種族最大値は50となりました。人間同様に種族平均値が最大値の半分と仮定すると生命力25となります。

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