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フェイクトクルフ/種族・職業・鋳型について
40.ヴぇry - 19/09/23 00:19:47 - ID:lDq4L4Urkw
>>39
現代地球を舞台にしたレギュレーションの場合、<紋章学>は種別を要すると思います。
「才能」の恩恵は種別に一括して与えられはしますが、習得対象は種別を個々に分ける必要があります。
「会社のロゴ」「家紋」「魔術結社」など(魔術結社は社会的に登録されているなら会社のロゴの範疇でしょうが)。
「秘密」があるのに「トレードマーク」を持つのも危険と思いましたが、-5CP程度の「トレードマーク」なら問題はありませんね。
お布施をしている家庭や祭事の関係者、犯行現場を捜せば、印が見つかる感じでしょうか。
魔術体系が確立していない今の段階では、<伝統療法>の種別は特に設定しなくてもいいでしょうか。
魔術師のアイテムを扱うなら、最低限「魔法の素質L0」[5CP]を持っているかもしれません。
崇拝する神性の性質や僧侶呪文用のリストができていれば、「神の代行者/○○神」[10CP/L」を取得したり、「盟約」の限定を特徴に施すことも視野に入ります。
「盟約」は「自発的な精神的不利な特徴」とリンクするので、
>>39 なら
["-5%]「儀式主義」
[-15%]「熱狂」
["-5%]「名誉重視/専門職」
["-5%]「トレードマーク」
を一括して-30%の「盟約」にできます。その場合、いずれかを破れば、相応の償いをするまで限定を施した特徴(例えば「才能」や「容貌」や異能力)が使えなくなります。
ちなみに、「純潔を失うと能力が使えなくなる」は-5CP分の「誓い/純潔を守る」に対応する「盟約」[-5%]と扱えます。
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