汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B390P-B70P参照。

2巻第13章「特殊な戦闘の状況」の「誘導・追尾兵器」のルールの一部。

セミアクティブ追尾武器 B390P-B70P

 「セミアクティブ」なレーザー/レーダー追尾は、TL7以上のミサイルで一般的になります。この種の実体弾に搭載されたシーカーは、目標に向けられたレーダーやレーザービームの反射を追いかけます。他の追尾兵器は、一度発射すると射手は何もする必要がありません。しかし、ミサイルが命中するまでは、誰か(射手でも味方でもかまいません)が適切に調整されたレーダーかレーザービームを目標に照射し続けなければなりません。
 現代の兵士はしばしば密かに目標に近づき、ライフルサイズの"レーザー誘導器"を照射して、遠くの航空機や砲から放たれたレーザー追尾式の「スマート爆弾」やミサイルを導きます。目標を示し続けるためには、連続して「狙い」の行動をとらなければなりません。また敏捷力基準で<前方観測>判定に成功しなければなりません。失敗すると、武器は目標を見失ってしまいます。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴

特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

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↓特集サプリメント
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限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
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文明レベル技能
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万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

Martial Arts

Horror

Supers

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴
追加テクニック

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