汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B196P参照。

前方観測(Forward Observer) B196P

<前方観測/TL>(知力/並)……軍事系技能
 技能なし値知力-5、<間接射撃/なんでも>-5、TL7以上なら<電子機器操作/なんでも>-5

 砲撃を行なう際に、着弾観測を行なうための技能です。
 目標の位置を決定する能力(TL6までなら地図とコンパス、TL7以上ならGPSや衛星写真を用います)、目標のマーキング(煙やレーザー誘導を用います)、最適な火器を選択する戦術的知識、着弾を観測して修正を連絡する能力などを含みます。
 技能判定に失敗すると、目標に命中しなかったことになります。ファンブルすると深刻な“巻き添え被害”や“友軍への誤爆”が発生します。最悪の場合(GMの判断)、観測しているキャラクターがいる場所に砲撃が降ってきます!
 TLが上昇すると、この<前方観測>は実際に目標を観測する能力と言うよりは、ドローン・GPS・レーザー誘導装置といったテクノロジーを操る能力になってきます。ドローンを遠隔操作したり、“スマート”爆弾の目標に対してレーザー誘導装置を発射するには、敏捷力を基準とした技能判定を行ないます。TL7以上の世界になると、<電子機器操作/なんでも>-5が<前方観測>の技能なし値として使えるようになります。

修正

  • 装備修正(2巻第10章)
  • その攻撃手段に慣れていなければ(例えば艦砲に慣れている場合の航空機爆弾)-2。
  • 目標との距離が500メートルを超えているごとに-3(ただし視覚を助ける器具を使っている場合、まず実際の距離をその倍率で割って計算します)。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
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機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
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特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

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圧力潜水病
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